TinyBrains - 小さなニューラルネットワークで戦略ゲームを競う

Show HN: A competition for small neural networks that play strategy games

TinyBrains - 小さなニューラルネットワークで戦略ゲームを競う

TinyBrainsは、Google AI Challenge 2011の「Ants」をベースにした、小さなニューラルネットワークで戦略ゲームを競うプラットフォームです。モデルとマニフェストの合計バイト数で重みクラスが決まり、16 KiBから64 MiBまで5つのクラスで競います。ネットワークを訓練し、マニフェストで記述して提出するだけで、リーダーボードやマッチ観戦を通じて自分のエージェントの強さを確認できます。目標は最強のプレイヤーを作ることではなく、最小のバイト数で最強のプレイを実現すること。GitHubでサインインして、あなたの「最小の脳」を試してみましょう。

コンテストは最強のプレイヤーを作ることではなく、最小のバイト数で最強のプレイを詰め込むことを競うものです。
  1. codetiger

    15年前、私は「Google Ants AI Challenge 2011」という、University of Waterlooが主催するAIプログラミングコンテストに参加し、127位(自国では1位)でした。このコンテストは、世界中の開発者がフォーラムに集まり、さまざまなテクニックを議論するという、大きな学習の機会を与えてくれました。

    今、私はゲームをうまくプレイできる小さなニューラルネットワークを作る楽しさを取り戻すために、同様のプラットフォームを構築しました。ニューラルネットワークの最適化は、はるかに楽しいようです。

    プラットフォームを改善し、より多くのゲームを追加するためのフィードバックをお寄せください。

  2. euroderf

    本物をやろうぜ。

    「Playing Hex and Counter Wargames using Reinforcement Learning and Recurrent Neural Networks」

    https://arxiv.org/pdf/2502.13918

  3. b800h

    1997年頃、これと恐ろしく似たものが世に出回っていて、AI Warsと呼ばれていた。記憶が正しければ、重みではなくコードだったが、面白い類似だ。30年!ああ、俺も年を取ったな。

  4. adityamishra241

    Google Antsチャレンジがかなり面白かったのを覚えています。新しいコンテストで、古典的なボードゲームのようなもっと単純なものではなく、なぜ戦略ゲームを選んだのですか?

  5. WanderZil

    これはJohn ConwayのGame of Lifeを思い出させる。Game of Lifeとニューラルネットワークを組み合わせることで、どんな驚きが得られるのだろうか

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2026-09-20