Typestate в Rust: как сделать невозможные состояния непредставимыми
Functional State Machines in Rust: Typestate and Newtype Patterns
Статья разбирает паттерны typestate и newtype в Rust для реализации конечных автоматов на уровне типов. Автор показывает, как с их помощью можно гарантировать корректность переходов между состояниями на этапе компиляции, исключая целые классы ошибок. Рассматриваются практические примеры, преимущества и ограничения подхода, а также сравнение с альтернативными методами.
Typestate позволяет перенести проверку корректности переходов конечного автомата с этапа выполнения на этап компиляции, делая невозможные состояния непредставимыми.