Typestate в Rust: как сделать невозможные состояния непредставимыми

Functional State Machines in Rust: Typestate and Newtype Patterns

Статья разбирает паттерны typestate и newtype в Rust для реализации конечных автоматов на уровне типов. Автор показывает, как с их помощью можно гарантировать корректность переходов между состояниями на этапе компиляции, исключая целые классы ошибок. Рассматриваются практические примеры, преимущества и ограничения подхода, а также сравнение с альтернативными методами.

Typestate позволяет перенести проверку корректности переходов конечного автомата с этапа выполнения на этап компиляции, делая невозможные состояния непредставимыми.

Ещё за этот день

2026-08-29