Apple、iPhone Duoシミュレータを搭載したXcode 27.1ベータをリリース
Apple releases iPhone Duo simulator and Xcode 27.1 beta
AppleがXcode 27.1ベータを公開した。Swift 6.4とiOS 27.1、iPadOS 27.1、tvOS 27、watchOS 27、macOS 27、visionOS 27のSDKを含み、macOS Tahoe 26.6以降が必要。iPhone Duoシミュレータランタイムが追加されたが、StandByや多くのアプリ拡張機能の実行・デバッグは利用できないなどの既知の問題がある。
StandBy is unavailable in the iPhone Duo Simulator runtime.
HNでの議論
110- Shank
Xcode 27.1のDuoシミュレータでテストしてみたけど、ほぼすべてが手を加えずに問題なく動いたのには正直驚いた。実機が必要だと感じる主な点は、右端のどのボタンが押しやすくてどれが押しにくいかを把握することだけど、モダンなUIKitを使えばそこまで難しくなかった。あとは左右の内側ディスプレイのコンテンツ領域を活用することかな。
- yreg
ついに!ってことは、シミュレータが手に入ってから最初のユーザーが私たちのアプリをDuoで動かすまで、1か月ちょっとしかないってことだ。
リリース時点ではほとんどのアプリが見るも無残な状態だろうけど、そのうち落ち着いていくとは思う。
- Austin_Conlon
Appleは/uikit-app-modernizationスキルも同梱していて、これがiPhone Duo向けにレイアウトを適応させるのに役立つはずだ。
- ar_lan
これが、初回リリースでDuoを手に取ることに対する僕の主なためらいだと思う。ビルド品質が並外れているのは間違いないけど、自分が使うアプリがこの新しいフォームファクタにうまく最適化されていない可能性は、リリース初年度ではかなり高い。
動かないとは思わないけど、しばらくは奇妙な挙動が現れるだろうと予想している。特に古いアプリではね。
- phillipseamore
DuoのSafari 27.1は、CSSビューポートセグメントや、折りたたみ式デバイスを扱うためのその他のCSSやJSのサポートなしで出荷されるようだ。
- CameronBanga
iPhone Duoでアプリをテストできるようになりました!
興味のある人向けに、自分のアプリをコンパイルしたときのスクリーンショットをいくつか載せておきます:
https://bsky.app/profile/cameronbanga.com/post/3mvsrxk5q7b2j
https://bsky.app/profile/cameronbanga.com/post/3mvss5wmxej2l
- OCTAGRAM
このXcode 27.1ベータは、我々のMavericks Forever、つまり我々が実際に気に入って使っている最後のMac OSでは起動したがらないだろうな、きっと。
- interpol_p
いくつかの自分のアプリでiPhone Duoのサポートを追加し始めた。必要な作業の一例がこちら https://mastodon.social/@simsaens/117296064810231465 — 私のアプリは全部趣味アプリだ。どれもiPad/リサイズ可能に対応しているのに、それでもかなりの量の作業になる。