CUDAで80万個の三角形を検証し、偶然の島を特定する

Geolocating a random island using geometry and CUDA programming

CUDAで80万個の三角形を検証し、偶然の島を特定する

OSINTチャレンジ「gralhix 004」で、リゾートの島の位置を特定するため、著者はGoogle Lensを使わずに数学とプログラミングで挑戦。OpenStreetMapの陸地データから候補を絞り込み、CUDAを使って8000万以上の三角形を並列処理。さらに形状分析やNDVI植生チェックを経て、最終的に正解の島を特定した。

私の意見では、このチャレンジをGoogle Lensで解くのは楽しい機会を無駄にすることなので、数学とプログラミングで解くことにしました。

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2026-08-19