Hop.earth:用 OpenStreetMap 驾驶环游世界
Hop.earth – OpenStreetMap based car racing game

Hop.earth 是一款基于 OpenStreetMap 数据的独特赛车游戏,让你能驾驶车辆穿梭于真实世界的街道与地形之中。游戏整合了 Copernicus DEM、IGN RGE ALTI 以及 CNIG LIDAR 等高精度地理数据,将全球地图转化为可驾驶的虚拟赛道。玩家无需离开屏幕,即可体验从城市到荒野的多样路况,感受真实地理环境带来的驾驶乐趣。这不仅是一个游戏,更是一次探索世界的数字旅程,让 OpenStreetMap 的开放数据以全新的互动方式呈现。
HN 评论区
44- ssl-3
我瞬移到了一个从未去过的地方,发现自己正带着降落伞从空中坠落——从黑暗坠入更深的黑暗。环顾四周,能看到下方还有其他人。
随后降落伞毫无戏剧性地消失了,我也不再下坠。
我试图走向其他玩家,但当我靠近其中一人时,却掉到了他们站立的地面之下。
屏幕底部短暂出现了一条提示,说按 F 键可以进入汽车模式之类的,于是我按下了 F,听到了一声小铃响,滚动条也提示我使用了“主要动作”。
但我仍在广阔的黑暗中继续尝试前行。前方,高得离谱的地方,似乎有一条路,附近还有其他玩家;有些人站着不动,有些人则漫无目的地走着。
当我朝那条路走去时,我的海拔似乎在不断升高——就像站在某个看不见的斜坡上。
最终,我猛地弹到了路面的最上层。就在那一瞬间,我与另一名玩家平视对视。
紧接着,我听到一声男人的尖叫,世界瞬间变成灰色。我很快意识到,这就是我的死亡。
真是个奇怪的游戏。唯一的获胜方式,就是别玩。
- fassssst
用 three.js 和 OSM 搞点酷炫的东西,氛围感拉满其实很容易。
这是我正在做的一个 N64 风格的温馨飞行模拟器:
- vunderba
我见过一些尝试用 Google Maps 等来源的街道地图数据制作程序化赛车游戏的案例 [1] [2],但由于这些地图在碰撞检测方面往往不够精确,结果通常相当粗糙。
不幸的是,我很难对这款游戏给出任何有意义的反馈,因为每次我试图开始比赛,屏幕上显示的只是一个正在跳伞的角色……
- danirod
看起来这个链接指向的共享地图正被大量访问者挤爆,打开链接简直是一场感官灾难。此外,服务器过载可能还触发了一些 Bug。访问首页并创建一个空白的比赛,虽然仍有 Bug,但体验会稍微好一些,至少能让人明白这到底是个什么东西。
- fodkodrasz
Bug 多到完全没法用。