Half-Life 2 原生运行在 HaikuOS 上

Half-Life 2 running natively on HaikuOS

Half-Life 2 原生运行在 HaikuOS 上

社区开发者成功将 Nvidia 驱动移植到 HaikuOS,支持 Turing 及 Ampere 架构显卡。这一突破让 Haiku 从单纯的怀旧系统转变为可日常使用的操作系统,用户不仅能享受 4K 分辨率和硬件 3D 加速,还能流畅运行 Half-Life 2 等经典游戏。虽然目前对 Lovelace 架构显卡(如 RTX 5090)的支持尚未完善,且部分应用依赖 Wayland 和 Vulkan 包,但这一进展标志着 Haiku 在图形性能上的重大飞跃,让老系统焕发了新的生机。

这项工作的意义在于,它让 Haiku 瞬间从一个偶尔使用的稀奇玩意儿,变成了真正值得作为正规操作系统来使用的酷炫平台。
  1. smallstepforman

    X512 是 Haiku 社区里一颗了不起的宝藏。除了 nVidia 硬件加速驱动,他还把 Haiku 移植到了 RiscV 上,搞定了 HDMI 和 DisplayPort 的音频输出,让 AMD Southern Islands 芯片组的 Vulkan 驱动也能跑起来,还在数十个其他移植项目中取得了突破。他是一位真正的黑客典范,可惜在 Haiku 社区之外几乎无人知晓。

  2. LorenDB

    看起来这可能是基于 nillerusr 的 Source 引擎,而该引擎又基于 2020 年泄露的 Source 源码。nillerusr 的引擎此前也被用于将一些 Valve 游戏移植到 Android 上。

  3. tracker1

    看到这些挺有意思的……从技术角度看,我一直很喜欢 BeOS/Haiku,但对它的用户体验或人机工学真的没那么感冒……我其实挺喜欢 Windows 10 的开始菜单和任务栏的,但我非常讨厌微软的搜索结果、广告之类的东西,所以非工作用途我转用了 Linux,最近主要用 Cosmic,从后期 Alpha 版开始。

  4. m0do1

    作为一名长期的 BeOS 粉丝(当年也是用户),读到 Haiku 的进展让我非常高兴。和 Half-Life 2 的移植一样酷的是 ARM 平台上的工作。包括对 M1 Mac 的早期支持(https://discuss.haiku-os.org/t/my-haiku-arm64-progress/19044...)以及 Raspberry Pi 500+(https://discuss.haiku-os.org/t/my-haiku-arm64-progress/19044...)。

  5. jocular

    但它能跑 Crysis 吗?

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2026-07-24