OpenAI 출신 디자이너가 공개한 랜덤 그라디언트 생성 3가지 방법

Methods for Random Gradients

OpenAI 출신 디자이너가 공개한 랜덤 그라디언트 생성 3가지 방법

OpenAI 초기 비주얼 아이덴티티를 만든 디자이너 Justin Jay Wang이 수년간 실험해온 랜덤 그라디언트 생성 방법을 소개한다. 첫 번째는 Processing에서 구현한 Perlin noise 기반의 heightmap 방식으로, 랜덤 컬러 스케일을 매핑해 유기적인 그라디언트를 만든다. 두 번째는 SVG의 radialGradient를 레이어링해 동적이고 가벼운(6KB) 그라디언트를 생성하는 방식으로, 2020~2022년 openai.com 홈페이지에 실제로 사용되었다. 마지막으로 DALL·E 2를 활용한 AI 생성 방식으로, 꿈결같은 분위기, 플로랄, 하늘 풍경 등 다양한 프롬프트를 제시한다.

AI 이미지 생성 모델은 Ben과 내가 처음 그라디언트를 실험하던 시절에는 존재하지 않았는데, 이제는 무한한 가능성을 열어준다.

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2026-09-07