『Deus Ex』は本当に未来を予言した傑作なのか、25年越しの神話を検証する

『Deus Ex』は本当に未来を予言した傑作なのか、25年越しの神話を検証する

2000年にIon Stormが放った『Deus Ex』は、今や「史上最も重要なゲーム」「未来を予言した作品」と絶賛される。だがDigital Antiquarianは、その神話を一歩引いて検証する。Warren Spectorが掲げた「パズルではなく問題を」という設計思想はLooking Glassの『System Shock』の系譜にあり、主人公J.C.のイニシャルが「Jesus Christ」だったという有名な逸話も、実は友人Dentonの口癖に過ぎなかった。過剰な称賛を剥がしつつ、それでもなお革新的な作品としての姿を描き出す。

「Jesus Christ, Denton!」と彼はそうした場面で口にしていた。『Deus Ex』の制作が始まったとき、Spectorはこのフレーズがいい響きだと思った。哲学の話は、それだけのことだった。

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2026-11-06