13歳の僕は学校を捨て、The Games Factoryでゲームを作り続けた
Being a kid making games in the early 2000s
Hypnospace Outlawの開発者Jay Tholenが、2000年代初頭の少年時代を振り返る自伝的エッセイ。ADHDと学校での挫折、Packard BellのPC、そしてプログラミング不要のThe Games Factoryとの出会いが語られる。学校のノートはゲームの設計図に変わり、オンラインのKlikコミュニティが現実の友人に代わっていく。13歳で将来を諦めかけた少年が、自作ゲームとアートに救いを見出す過程が綴られる。
僕の子供心には、唯一の現実的な選択肢はアートとゲームを作り続けて、いつか何とかなることを願うことだけだった。