Epic GamesのSweeney CEO「1980年代以来最悪のゲーム業界クラッシュだ」
The game industry is broken – can we fix it?

過去5年間で約6万人の雇用が失われ、開発費は10年ごとに10倍に膨らむ一方、ゲームの実売価格は16bit時代からほぼ変わらない。Epic GamesのTim Sweeney CEOは、今回の崩壊はAtari崩壊とは違い原因が複合的で、単一の打開策では解決できないと語る。Edge 428の特集では、Amir SatvatやRaph Koster、Shawn Laydenら9人の専門家が、日本型のリーンな開発体制や小規模タイトルへの回帰など、生き残るための処方箋を探る。
1980年代にAtariが倒れNintendoに取って代わられたとき以来、これほどひどいゲーム業界のクラッシュ、あるいは混乱は見たことがない。