紋章と家紋から学ぶ、視覚的アイデンティティ生成器の設計
What Heraldry and Mon Can Teach Us About Building Visual-Identity Generators

西洋紋章はblazonという形式言語を持つため、まず有効な記述を生成し描画するというアーキテクチャが自然だ。一方、日本の家紋は言語記述に依存せず、図形要素の回転・反復・対称性で構成される。両者を比較すると、紋章生成器は記号のカタログではなく、文法とコーパス、条件付き生成、例外の扱いを設計する必要があるとわかる。
A randomly selected flower pasted three times onto a circle is no more convincingly a mon than a randomly selected lion pasted onto a shield is convincingly a coat of arms.
HNでの議論
25- Terr_
> Visual-Identity Generators
これを見て、ユーザーアバターのシナリオを思い出した。匿名ユーザーのIPに紐づいた抽象的なデザインを自動生成するシステムのようなものだ。
可能性空間が十分に広ければ、古い紋章のルールを同じように適用できるだろう——ただし、古い家系の人々は「自分たちの」デザインが勝手に流用されるのを快く思わないかもしれないが。
- NickNaraghi
数年前にArea Techがこれを探求した本当にクールなプロジェクトがあった——生成的なシールド(紋章付き)だ。https://shields.build/
- alexpotato
これが好きな理由はいくつかある:
1. LLMが、LLMでも人間でも実行できるツールを構築するのは素晴らしいアイデアだ
2. ジェネラティブアートは時に「機械による芸術」と感じられるが、人間もアートやロゴを非常に似た方法で制作する。たとえば「ルール」から始めて、それを使ってアートを作るのだ
また、こうした議論では「これは創造的ではない」などと言う人が必ず現れる。それに対しては、Everything Is A Remixシリーズを勧めたい:
- https://www.youtube.com/watch?v=nJPERZDfyWc (2016)
- https://www.youtube.com/watch?v=X9RYuvPCQUA (2023年更新版)