『Arma II』の架空国家Chernarusを現実の地図に重ね、実際に訪れてみた
Georeferencing Chernarus and visiting in real life (2021)

『Arma II』や『DayZ』の舞台Chernarusは、チェコ北部のÚstí nad Labem近郊をモデルにしている。タイルサーバーから地図を取得して結合し、QGISでジオリファレンスを行い、Garmin GPSで使えるKMZファイルに変換する手順を解説。実際にその地域をハイキングし、ゲームの地図をGPSに入れて参照した体験も紹介する。
ゲームの地図を現実の場所に重ね合わせることで、初めて訪れた場所なのにどこか見覚えがあると感じる人々がいる。
- dancing
DayZと言えば、最近のPC版がどんな感じか気になってる人がいたら、今このVoDを見てるよ:
https://youtu.be/5v8M5LD7gkU?t=11152
言うまでもなく、DayZのPvPはCSのような他のゲームとは違う。オープンワールドだからね。
- laidoffamazon
これは懐かしい。最高の思い出のいくつかは、2012年にDayZをプレイして、山賊どもに完全にボコボコにされたことだ。
あれ以来、スタンドアロン版も含めて、あんなゲーム体験はしたことがないと思う。
- stackghost
ChernarusはAltisやStratisよりもずっと良いマップだった。大規模なゲームを走らせるのに十分な広さがありながら、地形全体を快適にかなりよく覚えられるほど小さかった。
最高のゲームの瞬間のいくつかは、DayZでElectrozavodsk北の丘でのスナイパー同士の決闘、2つの飛行場の間で町から町へ忍び寄ること、あるいはArma 2 Warfare modで森を通って敵チームを側面攻撃しようと車列を走らせたことだ。
Arma 3のマップは確かに技術的に印象的だったが、大きければいつも良いというわけではない。