Xboxが「リセット」を続行、HaloはついにActivisionの管轄へ

Xbox continues its "reset" with dramatic restructuring

Xboxが「リセット」を続行、HaloはついにActivisionの管轄へ

Xboxがスタジオ再編を発表し、HaloフランチャイズはCall of DutyのActivisionへ、ObsidianはBethesdaへと移管される。RareやWorld's EdgeもActivisionの下に入り、Playground GamesとTurn 10は統合。Ninja TheoryとArkaneは売却先を探している。今回の再編で268人が新たに削減され、夏に発表した3,200人のリストラは約4分の3が完了したという。

「Haloに関して、私たちの目標は明確だ。その宇宙と遺産にふさわしい、史上最高のHaloゲームを作ること。そして、プレイヤーが最初にこの作品を愛した理由に忠実であり続けることだ」とActivisionの社長Rob Kostichは述べた。
  1. YuechenLi

    >For Halo, our goal is clear: make the greatest Halo game ever, worthy of its universe and legacy, while staying true to what made players love it in the first place.

    そんなことが実現するとはとても思えない。343 Industries、今のHalo Studiosは、ほぼ20年の間、どういうわけか普遍的に絶賛されるゲームを一度も作ったことがないという、唯一のAAAスタジオという疑わしい不名誉を持っている。もちろん、Halo 4や5、Infinite、MCCには良い部分もあるが、これらのゲームはすべてその品質に大きなアスタリスクが付く。

    Campaign Evolvedは楽勝だと思われただろうが、複数のスタジオがオリジナルのHaloよりもはるかに小さい規模で取り組んだにもかかわらず、現在Steamでは「Mixed」のレビューしか得ていない。

    「史上最高のHaloゲームを作る」はハードルが高すぎる。もう少し現実的な目標は「大多数のプレイヤーが好きになるまともなHaloゲームを作る」ことだろうが、現時点ではそれが達成可能かどうかも疑わしい。

  2. fidotron

    Haloフランチャイズで驚くべきは、明らかにうまくいっていないのに、343が何度も何度も再挑戦のチャンスを与えられ続けたことだ。彼らが素晴らしい新しいHaloをリリースする頃には、オリジナルを愛した人々は年金を受け取っているだろう。

    コンソール業界、サードパーティのパブリッシャーや開発者を含め、SonyとMicrosoftの両方が競争力を維持する必要がある度合いは、過小評価できない。その観点からすると、MSで行われている drastic な動きはずっと遅れていたが、十分ではないかもしれない。また、コンソール(非常に異なるオーディエンスを持つNintendoの世界を除いて)に未来があるかどうかも未解決の問題だ。

  3. autoexec

    Xboxの存在意義が本当に理解できない。

    Nintendoは最悪のハードウェアだが、他ではプレイできない本当に素晴らしいゲームを少数ながら一貫して提供している。Xboxでプレイできるゲームは、本物のPCでもプレイでき、はるかに優れた体験と多くのユーティリティが得られる。Xboxはただの広告まみれで機能不全のゲームPCだ。PlayStationも独占タイトルを失うにつれてその方向に向かっているが、少なくともハードウェアはMicrosoftより優れているので、ゲームは見た目もプレイ感も良い。

    Microsoftは諦めて、コンソール型のケースに入った低~中価格帯のゲーミングPCをWindowsで動かし、コントローラーを同梱してXboxブランドで売ればいい。少なくとも今のところは。最終的にMicrosoftはゲーム・アズ・ア・サービスを望んでおり、愚かな端末や安価なシンクライアントを買わせ、法外な価格を払わせて決して所有することのないゲームをストリーミングで画面に送り届けるつもりだ。

  4. datsci_est_2015

    愚かなディレクターやVPは、独立性こそがゲームを別々に存在させるに足るほど差別化することを理解していない。同じチームをHaloとCoDに置けば、それらは収束し、互いを食い合うだろう。

    あるいは、彼らはそれを理解していて、Molochの祭壇にIPを犠牲にする用意があるのかもしれない。

  5. Iridiumkoivu

    みんな、今や我々の生涯のうちに、Quake 3 Arena派生のゲームエンジン上で動作する正式なHaloゲームを見る可能性が非ゼロになった。子供の頃の空想が現実になるかもしれない。「:D」

この日のほかの記事

2026-09-22