Ubisoft、『FOR HONOR』でSteamOS/Linuxプレイヤーを9月10日から締め出し

Ubisoft's FOR HONOR will block SteamOS / Linux players starting September 10

Ubisoft、『FOR HONOR』でSteamOS/Linuxプレイヤーを9月10日から締め出し

Ubisoftは、サードパーソン・ヒーロー型格闘ゲーム『FOR HONOR』において、2026年9月10日からSteamOS/Linuxプレイヤーをブロックすると発表した。現在Linuxで有効なEasy Anti-Cheatを無効化する方針で、Linuxデスクトップ、Steam Deck、Steam Machineでのプレイが不可能になる。公式発表では「Linuxプラットフォームでは保護を効果的に展開できない」と説明しており、将来的な再開の可能性にも言及している。本作はこれまでLinuxでプレイ可能だっただけに、GamingOnLinuxは「Linuxを意図的にブロックするゲームはプラットフォームにとって損失だ」と指摘する。

「Linuxプラットフォームでは保護を効果的に展開できないため、プレイヤーにとってより安全な環境を確保するために、For HonorをLinuxプラットフォームから削除します。」
  1. buzer

    EU圏の誰かが、一般的なアンチチートについて、ePrivacy指令を執行する現地当局に苦情を申し立てるべきだ。人々が考えているのとは違い、ePDはクッキーに限定されず、電子通信ネットワークを介して「端末機器」に読み書き・保存されるすべてのデータにも適用される。アンチチートは通常、これに該当するはずだ。同意なしに行いたいのであれば、ユーザーが明示的に要求したサービスのために厳密に必要であることを示す必要がある(そして、OS情報を含む読み書きされる各データについても同様)。アンチチート自体が同意ベースであるべきだという有力な主張がある。同意しない場合、単にそれを有効にしているユーザーとのゲームマッチングが行われないだけだ。

  2. trashb

    これは面白い。彼らは文字通り「Easy Anti Cheat」を使用しており、それはLinuxを完全にサポートしているからだ。私の理解では、Easy Anti Cheatは開発者がLinuxで実行するのを非常に簡単にしており、基本的にはコンパイル設定でサポートできる。それは当初からまともなLinuxサポートがあったアンチチートプロバイダーの一つだ。Proton以前でそれが新しかった頃、開発者はLinuxサポートを有効にする要求をしばしば拒否していたが、開発者が積極的にそれを無効にするのは今回が初めてだ。彼らの意図が「Linuxプラットフォームから完全に削除される」ことであり、Linuxベースの顧客にシングルプレイヤー体験や非競争的な体験を提供しないことを示しているのは、非常に雄弁だと思う。さらに、彼らは「Ranked FAQ」というタイトルの発表にこの声明をこっそり入れたように思える。これは顧客に対する敬意の欠如を示している。https://dev.epicgames.com/docs/epic-online-services/platform...

  3. jorvi

    こういうことは、企業がゲームの全額返金を強制されない限り、合法であるべきではない。

  4. Ithildin

    今後、私はLinuxで動作しないゲームは単純に購入しないつもりだ。いくつかのタイトルを見逃すことになるとは思うが、Windowsは頭痛の種に値しない。CachyOSは私にとって非常にうまく機能している。Protonは素晴らしい。私が普段プレイするゲーム(マルチプレイヤーも含む)では問題が全くない。幸い、まだアンチチートの問題には遭遇していない。

  5. Insanity

    私は最近、ゲーム用にLinuxに移行した。前回試したのは2008年頃で、その経験は決してスムーズではなかったので、ゲームをLinuxに移行するのはためらっていた。正直、『The Finals』を最高設定で問題なく実行できるのは魔法のようだ。文字通り「そのまま動く」。Windowsを完全に排除できて嬉しい(Windowsはゲームのためだけにあった)。2008年にCSをプレイしていたとき、フレームレートのバグがあり、テキストが正しくレンダリングされず(数日間いじっても)、マウス入力も理想的ではなかったことを考えると、まだ信じられない。WINEの時代から長い道のりを歩んできた。ちなみに、このためにDebianから「Nobara Linux」に移行した。主にディストロを渡り歩きたい気分だったからだ。この体験を強くお勧めする(https://nobaraproject.org/)。最初からスムーズで、インストールに問題はなく、ドライバーはすぐに動作し、オーディオ設定もすべて正常で、Steamもプリインストールされていた。超クールだ。UbisoftのゲームのためにWindowsゲーミングに戻ることはないだろう(笑)。

  6. unpopularopp

    それがProtonの欠点だ。ゲームを意図されていないサポート外のプラットフォームで実行すること。そして、それが動かない場合、誰の責任なのか? Valveか? 開発者か? 誰でもない、なぜならオープンソースだから自分で直すのか? 正直、ValveはWindows専用のゲームに対してより厳しい警告を出すべきだ。

  7. scronkfinkle

    これにはいくつかの見方がある。Ubisoftに好意的に見れば、彼らはLinuxのサポートを宣伝していない。代わりに、Windows専用ゲームであると明言している。だから、第三者が(つまりValveが)Linux機能を提供するシムを作った場合、それを維持するのはUbisoftの責任ではない。しかし、消費者の視点から見ると、これは非常にイライラする。平均的な人は「Linux対Windows」を考えない。彼らは単にSteam Deckを購入し、『For Honor』を購入したとき、それはその「プラットフォーム」で販売されていた。繰り返すが、UbisoftはそもそもSteam Deck対応を目指していたわけではないので、この難問を彼らのせいにするのは難しいが、この視点からプレイヤーからゲームを奪うのは確かに間違っていると感じる。とはいえ、歴史的にRustなど多くのゲームで、Linuxがチートの原因だとすぐに非難されることが多いが、実際にはLinuxを禁止してもプレイヤーが報告するチートの量は測定可能なほど減少していない。だから、この決定には全く同意できない。それは包帯を装ったブービートラップだ。

  8. vsviridov

    Ubisoftがこれ以上悪くなると思ったとき...。

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2026-09-01