サンフランシスコ市全体をゲーム化したWebサイト「San Francisco -- The Game」登場
The entire city of San Francisco as a video game
サンフランシスコの街全体をブラウザ上で再現し、ゲームのように探索できるWebサイト「San Francisco -- The Game」が公開された。Appleの地図データを利用し、WASDキーで移動、マウスで視点操作、スペースでジャンプ、シフトでダッシュ、Hでグライダー、Vで車両に乗るなど、ゲーム的な操作で街を自由に散策できる。ズームレベルに応じてタイルがストリーミングされ、詳細な建物や道路が表示される。
あなたの周りの通りは準備ができています。
HNでの議論
168- jparishy
フィラデルフィアの人たちに言うと、数ヶ月前からこのゲームを作っています: https://cityrider.jpsmaps.com/
コンセプトは似ていますが、アートスタイルはもっと抽象的です。クエストを追加する前に欲しかった基盤にはかなり近づいています。物語を語ることが最終目標です。
GISデータの上に構築するのは本当に楽しいです。特に、最近はLLMのおかげで参入障壁が低くなっているので。地元の町や市がデータを公開しているなら、みんなに試してみることをお勧めします。例えば、座標系を理解する必要もないので、それはありがたいです。
ゲームには、アカウントなしで入るボタンがあるので、遊んでみることができますが、楽しいMODを手に入れるには、ゲーム内のゴミ拾いや廃品置き場でのスクラップの仕組みを少しプレイして理解する必要があります。
(少しラグがあるかもしれません。サーバーにもっとRAMが必要ですが、今は休暇中です!)
- frankhorrigan
私はSFに約20年住んでいましたが、今はほとんどニューヨークで過ごしています。
そして、本当にこれには感動しました。自分の庭を歩き回るのは変な感じでした。20代の頃によく行っていたDoloのスポットに行ったり、お気に入りのテニスコートやヒルボムの場所、ディスクゴルフコース全体を歩いたりしました。
- jvogt
私は、標高データ、建物データ、地図、ストリートビューの画像を処理して、GTAエンジンの1つ用の適切なマップを構築するために必要なすべてのコンポーネント(木、消火栓、標識、街灯、信号機などの他のオブジェクトも含む)に都市を変換できるパイプラインを夢見ていました。
建物のテクスチャは、低解像度のストリートビューの画像から、画像間モデルを使用してスケーリング/再照明するパイプラインで再作成できます。建物の形状は、3Dメッシュコンポーネント用の生成モデルを使用して再構築できます。道路や歩道の品質(どのくらいきれいか、線がどれだけ薄れているかなど)も、画像から推測してマップに適用できます。
超クールなプロジェクトです。これからも進化し続けることを願っています!
- cutoff
これは素晴らしい。もし可能なら、Googleストリートビューのデータを使って、ローカルの高解像度版をダウンロードしたいです。また、これがライブMMOだったら楽しいでしょう。車を運転しているときのコイン以外には、実際にはゲーム的な側面はあまりありませんが、シミュレートされたSFの街に命を吹き込む何かがあればいいですね。
実現しやすそうなオプションとして、私が見たいのは:
- 通り名、ランドマークや店舗を表示(切り替え可能)
- 住所を入力してテレポート
- 住所を入力して道順を表示(GPS風)し、手動で移動
- 座標/現在地を共有可能なURLとして取得
- ミニマップのズームイン、または拡大表示(テレポートをより正確にするため)
- アバターの変更
- より動的な天候/照明オプション
- JKCalhoun
'Vetteは90年代のレースゲームで(だと思う)、サンフランシスコを舞台にしていました。「フロッピーディスク3枚でリリース」、はは。もちろん、今のような豊富なデータセットはありませんでした。(次のリンクをクリックすると、MacOS Safariでは末尾の感嘆符が無視されます。)https://en.wikipedia.org/wiki/Vette!
私は実際のNASAの月データを使ったボクセル(レイキャスティング)月面着陸ゲームを作りました(https://mooncraft2000.com)。
- kfarr
これは素晴らしいです。そして、もし法的に問題がなければ、私が取り組んでいる地理空間プロジェクトでも同様のことをしたいです。しかし、Appleがこのデータの使用を許可するとは思いません。Googleは3Dタイルデータを特定のAPIを通じて厳しく制限しているのに対し、Appleは3D APIを提供していないので、これは利用規約に違反しているはずです。
元サイトからリンクされている利用規約から:
> 1.3 制限。お客様は、第三者にサービスまたはその一部を逆コンパイル、復号化、リバースエンジニアリング、ソースコードの導出を試みる、または逆アセンブルすることはできず、また許可または承認してはなりません(適用される法律またはサービスに含まれるFOSSコンポーネントの使用を管理するライセンス条件によってこの制限が禁止される場合を除きます)。
Appleがこの地理空間データの使用を受け入れるという証拠を示してくれる人がいれば嬉しいです!
- tuchsen
ああ、いいデモですね!私はSFの上空を飛び回って、景色を楽しみながら長い時間過ごしました。M3 AirのChromeで使用していると、最終的にはブロブになってキャラクターが動けなくなり、約20分かかります。DevToolsを開いてみると、ゲームは約400MBで読み込まれますが、5分ほどでメモリ使用量が2GBになります。メモリリークのために、エージェントに数回パスを実行させる必要があると思います。それ以外はとても楽しいです!
- josephjrobison
本当に素晴らしい。そして、これはこれからもっと良くなっていくでしょう。すぐに4Kバージョンを探索できるようになり、チュニスのすべてのゴミ箱を開けることができるでしょう。魅力的です。アルカトラズに行って、どうやって入るかを考えるのはとても楽しかったです(退屈でしたが)。