Fableの登場で「無料の昼食」は終わった——エージェント型コーディングの新常識
Fable and the End of the Free Lunch

Anthropicの高価格に反発する開発者が代替モデルを模索する中、著者はFableのリリースを機に「無料の昼食」の終焉を論じる。ムーアの法則が鈍化した2000年代半ば、開発者は並列化やアーキテクチャを意識せざるを得なくなった。同様に、Fableの高コストは、タスクに応じたモデル選択とコンテキスト戦略の重要性を浮き彫りにした。Fableと同時期に登場したGLM 5.2はコストが約1/9で、日常的なコーディングには十分だ。さらに、Fableのアクセス制御やデータ保持要件は、トレース送信先やトークン取得元への関心を高め、この変化を確定的にした。
Fableの登場で、無料の昼食は終わった。