AGI-64がCommodore 64にSierraアドベンチャーを蘇らせる

AGI-64 Brings Sierra Adventures to the Commodore 64

AGI-64がCommodore 64にSierraアドベンチャーを蘇らせる

Mean Hamster Softwareが、Commodore 64向けの待望のAGIインタープリタ「AGI-64」を発表。現在は『Space Quest 1』が約75%の完成度でプレイ可能で、当時のAGIゲームの大半に対応予定。ユーザーが所有するゲームファイルからEasyFlash互換のCRTファイルを生成でき、実機やSDカード対応の1541ドライブでセーブ可能。1MHzのCPUでも快適に動作するよう、背景を事前処理する独自技術を採用。完成後は無料配布される。

AGI-64は、オリジナルのアートワークを最高の状態で保ち、高速にロードし、私たちの1MHzの親友であるCommodore 64で快適に動作する、カスタム背景前処理技術を搭載しています。
  1. mromanuk

    AGIが何かは知っている。Sierraのアドベンチャーゲームのキューも読んだ。これがどこに行き着くかは明白だろう。でも、頭に浮かんだのは「ああ、LLMコーディングエージェントのおかげで、Sierraのアドベンチャーゲームを全部C64に移植したのか」だった。

  2. JoshTriplett

    唯一の良いAGIだ。

    マシンに収まるのがすごい。SCIも可能かどうか気になるな。

  3. TMWNN

    素晴らしい!5ヶ月前に、なぜSierraがC64向けにAGIゲームをリリースしなかったのかについて書いた。技術的な理由というより、市場への焦点の問題だった。 <https://np.reddit.com/r/c64/comments/1r8hgwk/kings_quest_i/o...>

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2026-08-17