『No Man's Sky』10周年:5,000時間プレイしたブロガーが振り返る、無料アップデート286回の軌跡
My Ten Years in No Man's Sky

2016年8月9日に発売されたHello Gamesの『No Man's Sky』は、本日で10周年を迎えた。本稿は、発売当初からプレイし、5,000時間以上を費やしたブロガーによる回顧録である。彼は、ゲームへの没入体験、PS4からPCへの移行、VRプレイ、そしてMacやSwitchでのプレイなど、その変遷を綴る。また、Hello Gamesがリリースした286回のアップデートがすべて無料であったこと、最新の大型アップデート「Worlds」による劇的な進化、そして自身が運営するブログやDiscord、SNSでの活動、Hello Gamesからの贈り物などについても語る。
Hello Gamesはこれまでに有料DLC、マイクロトランザクション、ルートボックスなどを一切導入したことがなく、10年間で286回のアップデートをすべて無料で提供し続けている。
HNでの議論
87- moomin
本当にイライラするゲームだ。すごく広大に感じるのに、めちゃくちゃ浅い。仕組みはたくさんあるのに、それらがまったく相互作用しない。
- thataccount
この記事で怖いのは、10年があっという間に過ぎていくことだ——特に、その10年の多くをゲームの世界で過ごしているならなおさらだ。
- Incipient
実は初日にすごく楽しんだんだ! 残念ながら、あれだけアップデートが来ても、私の主な不満は決して直らなかった——どの惑星もただ生命感がなくて、基本的に同じ数平方キロメートルが惑星全体にコピー&ペーストされているだけだ(プレイ時間は約120時間)。探索をもっとエキサイティングにする何らかの方法を実装してほしかった。
- zbikowski
彼の3モニター環境の真ん中にある、ほぼ正方形のアスペクト比のモニターが何か知っている人はいますか? 面白そうに見えるんですが、ロゴが見えるほどズームインできなくて、Upgrading the Gaming PC[0]の投稿も見ました。よろしくお願いします。
[0] <https://nmsspot.com/2023/01/20/upgrading-the-gaming-pc/>
- retrac98
このゲームのローンチ時の嘘と、その後返金を拒否されたことにすごく腹が立って、二度と戻らなかった。