Silent Shark - Tactical map-based WWII submarine simulator
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Silent Sharkは、第二次世界大戦の太平洋戦線を舞台にした潜水艦シミュレーターです。戦術マップを中心に、音探知による追跡、手動照準、魚雷攻撃など、本格的な潜水艦運用を体験できます。実在の機器を再現したインターフェースと、水温躍層や海況などの動的な海洋条件が、リアルな戦術判断を要求します。無料デモがブラウザでプレイ可能で、フルゲームでは太平洋戦役、キャリア進行、6種類の潜水艦、32のSteam実績などが含まれます。
「本物の潜水艦の問題を体験できる。深度、速度、視界、海況、そして発見される危険を管理しながら、すべての射撃が幾何学の問題となる。」
HNでの議論
37- magistr4te
このゲームはかなりAI臭がして、それがゲームの価値を損なっていると思う。ウェブサイトはAIがデザインした感じがするし、ゲームは(明らかに)AIグラフィックを使っている。手作りと生成の境界線がどこにあるのか分かりにくい。すぐに頭に浮かぶ疑問は、「ゲームデザインのどれだけがLLMの幻覚なのか?」ということだ。
AIをゲームに使って遊んだことがある者として、これではゲームにチャンスを与えようとも思えない。それは残念だ。コンセプトは本当にクールだと思うから。ただ、無意識に「あなたは自分の作品をあまり大切に思っていない」と示す何かで台無しになっている。
- iroddis
ちょうど買ったところで、今から試すのが待ちきれない。Red Storm Rising[1]は子供の頃に大好きだったゲームの一つだ。戦争マップでの戦略と遭遇時の戦術の組み合わせ、ソナーの使用の長所と短所を天秤にかけ、水温躍層をかわしながら進むのは、私にとって至福の時間だった。潜水艦シミュレーションゲームは本当に特別なニッチで、これを試すのがとても楽しみだ!
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Red_Storm_Rising_(video_game)?...
- marvinblum
数日前に購入しました。ネイティブLinux対応をありがとうございます<3
今のところ、とても楽しいし、チュートリアルも素晴らしいです!ゲームに追加されるかもしれないいくつかの点:
- 乗組員管理(凝ったものでなくていい、食料管理のような少しのもの)
- 異なる種類の魚雷(アメリカにあったかどうか、私はドイツの潜水艦しか知らない)
- 対抗手段(ノイズメーカーのような)
- キャンペーンマップでのリソース(魚雷の数)の表示
- 船が沈んだか浮いたままかをもっと明確に示すこと(解決しても船が沈んだかどうか分からない)
- そしてもちろん、ドイツの潜水艦とキャンペーン
- kelsolaar
チュートリアルをやりましたが、良かったです。改善点としては、人々が見るべき矢印にアニメーションを付けると良いと思います。例えば、脈動するようなスケールや色、上品でありながら見逃しにくいもの。時々見つけるのに少し時間がかかりました。
- ahmedxuhri
これはかなりクールで非常に詳細です。ブラウザ版を試しましたが、もっと進んでいます。初心者レベル(またはパイロット前のシミュレーション訓練)が必要だと思います。