8歳の娘にコードを教えるため、現代版MUD「Canon」を作った話

Teaching my kid to code with a modern MUD

8歳の娘にコードを教えるため、現代版MUD「Canon」を作った話

8歳の娘にゲーム制作を教えたいと思った著者は、テキストと画像で構成されたマルチプレイヤー世界「Canon」を開発した。これはHyperCardの魔法と制約を再現し、プレイヤーが部屋やアイテムを作成・編集・複製できる。独自言語「Cant」はシンプルで、GUIからコードへのスムーズな学習曲線を提供する。娘は夢中になっており、著者はこのゲームが子供たちにプログラミングの楽しさを教えると信じている。

私は自分のキャリア全体を、その高みを追いかけることに費やしてきた。

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2026-08-18