1000匹のダンサーが「友人」と「敵」と踊る:ボイドの群知能
Dancing with friends and enemies: boids' swarm intelligence

Wolfram Communityの投稿では、1000個のパーティクルが「友人」に向かって大きく、「敵」から小さく離れるという単純なルールで、複雑で美しい渦巻き模様を描くシミュレーションを紹介。各パーティクルはランダムに友人と敵を選び、定期的に変更。収縮項を加えて無限の拡散を防ぎ、近接時の力をゼロにすることで凝集を防ぐ。この「ダンス」は、鳥や魚の群れのマクロな行動が単純な局所ルールから生まれることを示す。投稿には、2D/3DのManipulate、リング状の配置、100万パーティクルのProcessingでの再現など、多数のバリエーションが寄せられている。
私が「無駄な娯楽」と呼ぶものを、社会科学者(社会物理学者を含む)は「真剣な研究」と呼ぶ。