「仕事を2次元に置くと何が起きるか」— FlutterFlowが作った無限キャンバス「Campus」

What happens if you put work into the second dimension?

「仕事を2次元に置くと何が起きるか」— FlutterFlowが作った無限キャンバス「Campus」

FlutterFlowのエンジニアが、タブ切り替えの代わりにターミナルやアプリを2次元キャンバス上に並べて作業するプロトタイプを開発。チーム内で広がり、製品「Campus」として公開された。Campusは、MiroやFigJamと違い、タイルが実物(実際に動くターミナルやアプリ)であり、空間記憶を活用してコンテキストスイッチングの負担を軽減する。マルチプレイヤー対応で、ローカルチャット機能も好評。

Campusに仕事を貼り付けるのではなく、仕事をCampusの中に置くのです。

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2026-08-05