ガウス分布で絵を描く:エッジとウェーブレットで絵画風レンダリングを実現
Painting with Gaussians

著者は、エッジ認識ピクセル化ツールの技術を応用し、画像を絵画風に変換するインタラクティブなペイントツールを開発。2Dガウススプラットをブラシストロークとして使用し、構造テンソルで向きとコヒーレンスを、Haarウェーブレットでディテール密度を計算してストロークを配置。さらに、規則的なグリッドを避けるためWangハッシュでランダム配置し、Perlinノイズで手ぶれを模倣。Jolt言語で実装し、従来の勾配降下法を使わずに効率的で絵画的な結果を得た。
ガウス分布のスプラットは、ストロークの位置、方向、伸び、色、透明度を表現するのに驚くほど適している。