ピコフィジクス:N64、PSX、DC向けのシングルファイル物理エンジン

Picophysics: Single file physics for games on platforms like N64, PSX, DC

Luke Benstead氏が開発した「picophysics」は、Nintendo 64、PlayStation、Dreamcastなどのレトロゲーム機をターゲットにした、単一ヘッダファイルで動作する物理エンジンです。GitLabで公開されており、137のコミットと4つのブランチが存在します。ボックスと三角形の衝突判定、複数の衝突形状、固定距離制約など、基本的な物理機能を実装しています。C言語で書かれており、レトロゲーム開発者向けに設計されています。

「picophysics」は、N64やPSXといったレトロゲーム機向けに設計された、単一ファイルで完結する物理エンジンです。

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2026-08-10