LLMが『指輪物語』をThree.jsで5500行のコードに変換、2時間かけて実行

Karpathy’s Pelican

LLMが『指輪物語』をThree.jsで5500行のコードに変換、2時間かけて実行

Andrej Karpathy氏が、LLMの新たなテスト方法として、『指輪物語』の冒頭を1Mトークン(約10ドル)の予算でOpus 5に与え、Three.jsでレンダリングさせた実験を報告。Opus 5は約2時間かけて5500行のコードを書き、物語を手続き的に描画した。結果は「ぎこちないが楽しい」ものだったが、LLMがポリゴンアセットを座標指定で配置し、アニメーションさせるコードを書けることに驚きを示す。また、このようなカスタム制作は人間には不可能だが、LLMには忍耐力があると指摘。さらに、LLMの弱点として、ビデオやゲームをネイティブに認識できないため、自分の作品を監査しにくいことを挙げ、マルチモーダルやゲームプレイ能力の不足を強調している。

誰も正気ではこんなカスタムなものを作る時間を費やさないが、LLMには無限のスタミナと忍耐がある。だからこそ、「誰もやらない」から「もちろん、やろう、ほぼ無料だ」へと変わる例なんだ。

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2026-08-02