Claude Opus 5.5 descompila juegos y los ports de Halo y GTA funcionan perfectamente en el navegador
Vibe coded browser ports of Halo, The Simpsons: Hit And Run, GTA work well
Una oleada de ports no oficiales de Halo: CE, GTA: Vice City, Skate 3 y The Simpsons: Hit and Run está apareciendo en el navegador gracias a la descompilación con IA de Claude Opus 5.5. Lo preocupante no es solo su existencia, sino que algunos funcionan de forma impecable, incluso con servidores online y 240 fps. Los abogados de las editoras pueden enviar ceses y desistas, pero recrear estos ports es tan rápido que la protección de propiedad intelectual se ha vuelto un juego de whack-a-mole.
No sé cómo volver a meter al genio en la botella con algo así.
- sobiolite
La verdad no entiendo el ángulo de la protección de la propiedad intelectual aquí: estos ports para navegador no son ni más ni menos ilegales que alojar un archivo de RAM para usarlo en un emulador, o software pirateado en general. Y los sitios que los alojan no son ni más difíciles ni más fáciles de cerrar que los sitios de piratería que ya existen.
Lo que es más interesante es la nueva capacidad de crear fácilmente ports de juegos antiguos que te permiten jugar a juegos viejos legalmente: traer tu copia de los archivos de datos del original y jugar en un motor modernizado con alta resolución, FPS desbloqueados, correcciones de bugs, etc. En los últimos meses he visto un montón de ports vibe-codeados de juegos de DOS cuyo código fuente se perdió.
- cjstewart88
Me está explotando la cabeza. Esperaba probar Quake y simplemente pasarme el primer nivel y quizás parar. Que me metieran en una partida multijugador y que se sintiera tan bien como se sintió fue un momento de quedarme con la boca abierta. Quake 3, la misma experiencia... mi ping no era genial.
No sé dónde están mis CDs de Quake. Aunque los encontrara tendría que averiguar qué mods usar para que se sintiera bien. Luego tendría que encontrar comunidades con las que jugar.
Esto me parece súper genial.
- user43928
Me pregunto si Rockstar volverá a lanzar GTA VI en PC un año después de las consolas.
Si esperan demasiado, quizás la comunidad produzca un port mejor antes que ellos.
- moritzwarhier
Me recuerda a mi reciente proyecto de vibe coding de portar Winamp AVS a la web usando Emscripten. Funcionó tan bien que simplemente... estuvo listo tras unas pocas sesiones, y me quedé asombrado y también con la cabeza un poco espesa.
Un turno implicó que ChatGPT arreglara explícitamente código fuente C++ para corregir la detección de beats de las fuentes de audio disponibles después de que me quejara de que estaba roto.
Sin duda, claro, el trabajo más respetable, aparte del código original de AVS, lo hicieron los contribuidores de Emscripten. En fin, reajustó mis expectativas, incluso después de que mi trabajo diario pasara a ser coding agéntico como herramienta de desarrollo principal.
- littlecranky67
Pregunta honesta: ¿alguien tiene más detalles de cómo hacer esto? Es decir, tengo mi juego favorito de la era DOS/Win95 que quiero portar y además un trasfondo de desarrollador: ¿cómo empiezo con la ingeniería inversa con IA?