Jede zehnte App im App Store wirbt mit AI – in Graphics & Design sind es 43 Prozent

App Store 2026 in numbers: AI, pricing, abandoned apps

Eine Analyse von 178.637 Apps aus den Top-Charts in 173 Ländern zeigt: 9,8 Prozent erwähnen AI, GPT oder Machine Learning im Namen oder in der Beschreibung. Besonders hoch ist der Anteil bei Apps mit In-App-Käufen oder Abos (19,9 Prozent gegenüber 6,6 Prozent bei rein kostenlosen Apps). Zudem wurden 20,3 Prozent der Apps seit über einem Jahr nicht mehr aktualisiert, und in schlechten Bewertungen klagen Nutzer am häufigsten über Abo-Preise.

In 1-2 star reviews the most common complaint is subscription & price (12.7%), ahead of bugs & broken features (10.9%) and login & account (10%).
  1. bemtevi

    Ich wünschte, es gäbe im App Store einen Filter, um nur Apps anzuzeigen, die nichts mit AI zu tun haben. Es wird heutzutage zunehmend schwer, eine anständige Nicht-AI-App zu finden.

  2. heliographe

    Ich bin Indie-Entwickler in einer der Kategorien, die als AI-lastig genannt wurden (Photo & Video).

    Ich veröffentliche Apps schon lange vor dem Vibe Coding (https://heliographe.studio), und was die Verschiebung des Marktes in den letzten 12 Monaten angeht, war das ein ziemlich schneller Übergang.

    Eine hochwertige Kamera-/Foto-App zu bauen, erforderte früher jede Menge ziemlich fortgeschrittener Fähigkeiten: UI-Design & Engineering für die Kern-App, ein Verständnis von Signalverarbeitung/Farbtransformationen/etc. zur Erzeugung des finalen Bildes, Grafikprogrammierung, damit in der Vorschau alles flüssig rendert (besonders wenn man fortgeschrittene Features wie Focus Peaking, Scopes/Histogramme usw. hat)…

    Früher galt: Wenn man eine polierte Kamera-App veröffentlichte, bekam man allein aufgrund dieser Verdienste zumindest ein bisschen Aufmerksamkeit.

    Aber im letzten Jahr ist es für jeden absolut trivial geworden, eine Kamera-App zu machen, und jede Woche kommen Dutzende neue Anbieter auf den Markt (die meisten behaupten, ihre eigene einzigartige Nicht-AI-, filmähnliche Verarbeitung zu machen).

    Aber wer von denen hat die meiste Aufmerksamkeit bekommen? Ich würde sagen, das gerade veröffentlichte Chromagraph, das unter anderem von Rian Johnson, bekannt aus Star Wars, gestaltet wurde.

    https://www.theverge.com/tech/1025659/rian-johnson-chromagra...

    Verglichen mit jeder anderen kürzlich veröffentlichten Kamera-App würde ich sagen, ist es in puncto Features/Output-Qualität ziemlich durchschnittlich. Aber dieser Bekanntheitsgrad ist es, der die Downloads mehr denn je antreibt.

  3. ddxv

    Die „aufgegebenen“ Apps werben oft auch aktiv, also machen sie möglicherweise etwas, das das verursacht. Ich sehe, dass monatlich Zehntausende Apps so durchgewechselt werden. Das sind nicht irgendwelche stillen Apps, die ein Entwickler nicht mehr aktualisiert hat, sondern etwas, für das aktiv Werbung gekauft wird und das dann vom Markt genommen wird.

    Zum Beispiel diese Apps, die im Oktober 2026 Werbung machten

    https://appgoblin.info/reports/ad-user-acquisition-2026-octo...

    Und einige von ihnen, wie das Block-Spiel, sind schon weg:

    https://appgoblin.info/apps/com.game.best.mini.pro.dragon.ra...

    Dieser Link ist derzeit nicht aktiv:

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.best....

  4. Bengalilol

    11,5 % der „kostenlosen Shopping-Apps verkaufen In-App-Käufe oder Abos“, das hat meine Neugier geweckt.

    Was könnten das für Apps sein:

    - Wiederverkaufs-/Second-Hand-Apps, die Boosts anbieten, um gesehen zu werden?

    - Apps, die Benachrichtigungssysteme verkaufen, wenn ein Preis fällt?

    - Lebensmittel-/Listing-Apps, die „keine Werbung“-Funktionen verkaufen?

    - Gated Brands mit VIP-Sachen?

    Dennoch wirken 11,5 % enorm. Ich bin vielleicht alt.

  5. q2dg

    Sehr interessant, danke!

    Könnte es einen ähnlichen Bericht über Googles App Store geben?

    Nochmals danke!

Mehr von diesem Tag

2026-11-06