Fuzzing des Gleam-Compilers: Zufällige Programme decken Bugs auf

Fuzzing the Gleam Compiler

Fuzzing des Gleam-Compilers: Zufällige Programme decken Bugs auf

Ein Entwickler nutzt strukturiertes Fuzzing, um den Gleam-Compiler zu testen. Dabei generiert er zufällige, aber typsichere Gleam-Programme und vergleicht die Ausgaben für die Zielplattformen JavaScript und Erlang. Der Ansatz fand bereits einen Regression auf Nightly sowie einen Parser-Crash. Der Artikel beschreibt die Phasen des Fuzzings: zunächst unstrukturierte Eingaben zum Finden von Compiler-Abstürzen, dann typsichere Programme für tiefere Codegenerierungsfehler. Er diskutiert die Wahl der Methode (generationsbasiert vs. mutationsbasiert) und verweist auf verwandte Ressourcen.

Es ist ein bisschen wie das Ziehen an einem Spielautomaten: teuer, nicht deterministisch und mit ungewissem Ausgang.

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2026-08-25