Windows 95: Der Start eines Zeitalters am 24. August 1995
Windows 95 released August 24, 1995

Am 24. August 1995 erschien Windows 95 – die meist erwartete Windows-Version aller Zeiten. Der Autor, damals Verkäufer bei Best Buy, erlebte den Hype hautnah: Kunden standen Schlange, und der Konzern schulte Mitarbeiter gezielt für Up-Selling. Trotz bescheidener Mindestanforderungen (386DX, 4 MB RAM) lief das System auf vielen Rechnern nur schleppend – ein gefundenes Fressen für den Handel mit Aufrüstteilen. Der Artikel beleuchtet die technischen Hintergründe, die Gründe für den Erfolg und die bleibende Legacy von Windows 95.
Die Idee, dass Menschen für ein Microsoft-Produkt blockschlange stehen, klingt heute wie ein Witz – aber 1995 ist es wirklich passiert.
- 1970-01-01
>Es war kein wirklich vollwertiges 32-Bit-Betriebssystem, weil da immer noch MS-DOS im Kern steckte, wenn man tief genug grub.
Ja, es war nicht wirklich 32-Bit, aber der Kern war nicht MS-DOS. Es war ein Hybrid. Der Win95-Kernel war 32-Bit und steuerte fast das gesamte System, einschließlich des Speichers. 16-Bit-DOS wurde als Startrampe verwendet, und dann wechselte seine Aufgabe dazu, 16-Bit-Grafik und andere Hardware zu verwalten, die mit dem neuen 32-Bit-Kernel nicht arbeiten konnte. Man bootete also 16-Bit-DOS, und während WIN.EXE ausgeführt wurde, verwandelte sich das System von 16-Bit in ein 32-Bit-Betriebssystem (Kernel), aber ein Teil dieses 16-Bit-Treibercodes im Kern war dafür ausgelegt, daran angeschweißt zu bleiben. Noch beeindruckender ist, wie man diese 32-Bit-Ebene auflösen und das System zurück zu 16-Bit-DOS bringen konnte. Das bleibt auch 30 Jahre später eine sehr beeindruckende Leistung. Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum, Windows 95!
- ramijames
Ich erinnere mich, dass ich 15 war, in diesem August. Wir waren aufgeregt wegen dieser Veröffentlichung. Meine nerdigen Freunde und ich gingen zu einem örtlichen Computergeschäft und versuchten, den Verkäufer dazu zu bringen, uns zu zeigen, wie Windows 95 war. Er hatte eine Vorabversion auf einem ihrer Computer installiert. Ich weiß nicht einmal mehr, wie wir das wussten.
Der Verkäufer weigerte sich, es uns zu zeigen. Ich bin immer noch verärgert darüber.
- scottious
Mein 10-jähriges Gehirn war hin und weg, als ich das Buddy-Holly-Musikvideo auf der Windows-95-CD entdeckte. Ich konnte mir einfach nicht vorstellen, dass ein Musikvideo auf einem Computer abgespielt werden kann. Es fühlte sich an wie Magie. So andere Zeiten.
- initramfs
"Auf der Verpackung stand, dass es einen 386DX- oder besseren Prozessor, 4 MB RAM und etwa 50 MB Festplattenspeicher benötigte. Nichts hinderte einen daran, es auf einem 386SX zu installieren. Ich weiß das, weil ich es ausprobiert habe, hauptsächlich aus krankhafter Neugier. Die Installation dauerte ewig. Das Booten dauerte auch ewig. Und sobald es bootete, dauerte es ewig, irgendetwas zu tun.
Aber selbst wenn man ein System hatte, das die angegebenen Mindestanforderungen erfüllte, war die Erfahrung immer noch ziemlich schrecklich.
Das Minimum, das die meisten von uns damals für akzeptable Leistung empfahlen, war ein 486er mit mehr als 33 MHz, 8 MB RAM und 100 MB Festplattenspeicher. Und einige werden das heute anzweifeln, weil die Erfahrung auf so einer Maschine immer noch nicht sehr gut war. Man musste irgendwo eine Linie ziehen, und damals wie heute hatten verschiedene Leute unterschiedliche Definitionen von Wörtern wie "Minimum" und "akzeptabel".
Man brauchte wirklich eine Pentium-Klasse-Maschine, um mit Win95 glücklich zu sein, und ich glaube, Win95 hat viel dazu beigetragen, Intels Pentium-Verkäufe anzukurbeln. Wenn man sich einen 100- oder 120-MHz-Pentium mit 16 oder 32 MB RAM und mindestens einer 540-Megabyte-Festplatte leisten konnte, war man damit viel zufriedener."
Ich hatte einen Pentium mit 100 MHz, und 8 MB waren akzeptabel, obwohl ich einen Freund mit 16 MB und 166 MHz hatte, und das Gras schien immer grüner. Er konnte Tomb Raider spielen.
Ich mache viele Retro-Videos und habe einen 386er mit 4 MB RAM hier getestet:
https://github.com/hatonthecat/linux_distro_tests#9-26-24-wi...
- beloch
"Sie konnten Multitasking, aber es war kein modernes präemptives Multitasking. Stattdessen kooperierten die Anwendungen, anstatt dass das Betriebssystem Ressourcen verteilen konnte. Das bedeutete, dass ein schlecht erzogenes Programm 1994 viel mehr Schaden anrichten konnte als heute, da das Betriebssystem einfach allen Programmen vertrauen musste, fair zu kooperieren."
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Die Bedeutung davon sollte nicht unterschätzt werden.
Unter Windows 3.1 oder MacOS konnten Programme so geschrieben werden, dass sie regelmäßig die Kontrolle an das Betriebssystem zurückgaben, wodurch das Betriebssystem die Kontrolle an ein anderes Programm weitergeben konnte, was kooperatives Multitasking ermöglichte. Allerdings musste jedes einzelne beteiligte Programm dafür geschrieben sein. Wenn man ein Programm ausführte, das älter war oder nicht für Multitasking geschrieben wurde, übernahm es die vollständige Kontrolle über den Rechner, bis es beendet wurde. Selbst multitasking-freundliche Programme konnten den Rechner aufhängen, wenn sie in eine Endlosschleife gerieten. Es gab keine Hoffnung auf Berufung beim allmächtigen Task-Manager! Das Ergebnis war, dass Windows (und MacOS vor OS X) einfach nicht sehr gut im Multitasking waren, und die Benutzer es daher meist nicht nutzten.
Präemptives Multitasking erlaubte es dem Betriebssystem, die Kontrolle von Programmen zwangsweise zurückzuerlangen. Programme bekamen Zeitscheiben der CPU und mussten sich keine Sorgen machen, die Kontrolle zurückzugeben, weil das Betriebssystem sie einfach zurückholte. Wenn ein Programm in eine Endlosschleife geriet, bekam es weiterhin Zeitscheiben der CPU-Aufmerksamkeit, aber auch andere Programme und das Betriebssystem selbst. Dies […]
- throwaway_20357
Sollten wir nicht eher die GA von Windows NT4 Workstation am 24. August 1996 feiern? Es war vor 30 Jahren und ein erstaunliches Betriebssystem, das mich zumindest für einige Aufgaben von SuSe Linux zurückwechseln ließ.
- billygoat
Ich lebte in diesem Sommer in Seattle, und Apple hatte die Stadtbusse in dieser Woche mit großen Anzeigen beklebt, die einfach sagten:
C:\ONGRTLNS.W95
Der Artikel ließ den triumphalen Einzug der langen Dateinamen aus.
Dieser Sommer markierte auch das Ende all meiner Versuche, Freunde und Kollegen zu OS/2 zu bewegen ... obwohl meine Linux-Experimente ungefähr zur gleichen Zeit hochliefen. Berauschende Zeiten!
- Insanity
Es ist irgendwie verrückt, wenn man bedenkt, wie wir in 30 Jahren von Win95-/DOOM-Spielen zu UE5 und effektiven (bis zu einem gewissen Grad) großen Sprachmodellen gekommen sind. In einer Jahr-über-Jahr-Betrachtung ändert sich nicht viel, aber Jahrzehnt für Jahrzehnt ist das eine ganz andere Geschichte.
Als 95 herauskam, gab es keine Smartphones, das Internet war für Haushalte nicht üblich, und das Herunterladen eines Albums würde einen Tag dauern, wenn man zu den Glücklichen mit einer Internetverbindung gehörte lol.