Resident Evil 4 被完整反编译为 C++

Resident Evil 4 (GameCube) – complete byte-identical decompilation to C/C++

adonis-singh 在 GitHub 上发布了 Resident Evil 4 的完整反编译项目,针对 Nintendo GameCube 平台的 G4BE08 调试版本。该项目成功将游戏代码还原为约 55.5 万行 C/C++ 源码,不包含任何汇编文件,且重建后的二进制文件与原版实现字节级完全一致。项目使用了 SN Systems ProDG 和 Metrowerks CodeWarrior 等原始编译器,精确还原了 Capcom 和 CRI Middleware 的代码逻辑。这不仅是一项技术壮举,更为游戏逆向工程和软件保存提供了珍贵资源,所有工具链和文档均开源供研究使用。

该存储库不包含任何游戏素材,也没有从光盘复制任何代码或数据。

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2026-09-20