PPWR新规重创桌游行业
PPWR lands another blow to an precarious tabletop industry
欧盟新推出的PPWR包装法规正在给小型桌游设计师带来沉重打击。除了复杂的合规流程,每个成员国不同的EPR费用标准让成本难以预估。Black Armada、Genesis of Legend Publishing等团队已暂停向部分欧盟国家发货,甚至有人称这是压垮生意的最后一根稻草。面对模糊的条款和不断叠加的监管压力,许多独立创作者正被迫重新评估是否继续服务欧盟市场。
这不过是又一根钉进我生意棺材的钉子。
HN 评论区
57- gerdesj
这篇文章只是轻描淡写地说了一句“我们必须遵守某些规定”,除此之外毫无实质内容。
文章完全没有说明注册具体意味着什么,也没有交代到底需要什么样的包装。我们只看到了这么一句:
“这是因为他们面临的主要问题之一,是需要投入大量资源来维持符合 PPWR 标准。”
但这根本没说清楚这到底是什么意思。
这纯粹是一篇毫无干货的抱怨文。我敢肯定确实存在问题,但这里完全没有提供任何实质性的信息。
- em-bee
这篇文章有点让人困惑,因为它谈论的是欧盟以外的企业。实际上,PPWR 对欧盟境内的企业影响更大。欧盟以外的企业有很大几率可以无视这些规定,因为欧盟很难在境外执行这些法规。然而,欧盟境内的企业则无处可逃。
而且这不仅仅针对桌游行业,任何向任何地方发货的企业都受此影响,哪怕一年只发一个包裹。问题在于,合规成本高达每个国家每年数百美元。除此之外,每个国家还需要指定一名代表 [1],这也会产生费用。这意味着,除非你在某个单一国家的利润能达到数千美元,否则你就再也负担不起向该国发货的成本了。
老实说,这项法律愚蠢至极,我预计很快就会有修订,因为它实际上摧毁了小企业赖以生存的欧盟单一市场。
虽然有人讨论过针对微型企业的例外条款,但首先这些条款似乎是可选的,其次它们可能不适用于跨境运输,而这正是当前最大的问题。
[1] 我查了一下:https://eur-lex.europa.eu/eli/reg/2025/40/oj/eng
(第 123 段)当包装或包装产品通过远程合同直接提供给最终用户时,生产者也可以设在另一个成员国或第三国。在这种情况下,如果生产者设在另一个成员国……
- xp84
尽管有些法规确实有其合理之处,但欧盟也特别喜欢搞这种愚蠢的规定,就像这一条一样。仿佛桌游的包装才是堵塞垃圾填埋场和海洋的罪魁祸首。要知道,包装是用来在整个游戏生命周期内保护游戏本体的啊!!
如果他们真的只是想针对那些确实产生大量包装浪费的行业,那他们应该把目标定得更准一些。
- intrasight
这是浪费且低效的监管。只要对不遵守规则的公司处以 10% 营收的罚款,大家自然就会乖乖照办。再把罚款的 1% 给举报人。这就是市场机制。
- Cameri
你现在得花钱找一家合规的包装公司来帮你打包货物了。