State of the Map 2026 巴黎盛会开启

OpenStreetMap State of the Map 2026

2026 年 8 月 28 日至 30 日,OpenStreetMap 年度盛会 State of the Map 将在法国巴黎与线上同步举行。这场为期三天的活动汇聚了全球制图者与用户,带来丰富的演讲、工作坊及讨论环节。TomTom、Michelin Mapping Factory & AI Lab、ESRI 等知名企业作为赞助商鼎力支持,共同推动开放地图生态的发展。无论是亲临 Cité Descartes 会场,还是通过线上直播参与,你都能与社区深度连接,探索地图技术的最新前沿。

State of the Map 每年汇聚个人与组织,不断拓展开放地图的边界,让本地知识产生全球影响,并推动思想转化为惠及整个 OpenStreetMap 生态的合作。
  1. fitblipper

    为 OpenStreetMap 做贡献带给我极大的满足感。知道我自己那些看似微不足道的努力——比如修正一个地址、添加一个要素、校正一条小径——能够传播到如此多的地方,帮助他人不再迷路、发现新事物,或者仅仅是在这个世界上更安全地导航,这种感受让我觉得,这比我过去十多年在 FANG 大厂工作所留下的印记更有意义,让我觉得自己在让世界变得更好。

  2. c0nsumer

    我绝对热爱 OpenStreetMap。当初我开始修建(合法的)山地自行车道时,我意识到如果没有地图,这些车道的实用性就大打折扣。OSM 为我提供了一套记录它们的系统,随后我便能复用这些数据来制作印刷地图,并最终促成了我目前的项目:https://trailmaps.app

  3. hrnnnnnn

    如果你想找一种有趣又轻松的方式为 OSM 做贡献,我推荐 StreetComplete。你会得到一堆类似游戏任务的图标,比如“这条路的表面材质是什么?”或者“这条路有自行车道吗?”,然后你只需四处走走,把它们填上。

    非常有成就感,而且感觉你真的在做些有用的事。这也促使你去探访那些你可能从未涉足过的社区角落。

  4. netsharc

    活动地点在“笛卡尔城”(Cité Descartes)。我明白你在玩什么梗了。

  5. basil

    将地图游戏化确实有助于吸引贡献者。StreetComplete 让我编辑得比任何其他工具都多。不过我稍微玩出了点花样:我利用 OSM 数据构建了一个给骑行者的领土游戏,你可以通过骑行来“占领”道路。

    这涉及大量经过处理的 OSM 数据和 PostGIS。最有趣的部分在于,首先要弄清楚如何判定哪些道路才算可被“占领”的目标。

    https://remap.earth

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2026-08-28