2026 年如何开发一款全新的 N64 游戏

How to Make a Nintendo 64 Game in 2026

2026 年如何开发一款全新的 N64 游戏

两年前,我将 JavaScript 游戏引擎 Impact 移植到 C 语言,如今终于找到了正当理由:为 N64 打造一款新游戏 Xibalba 64。这是自 2002 年以来第二款实体发行的全新 N64 游戏,由 Modretro 发行。我利用 Libdragon 库构建了新的平台后端,结合 high_impact 引擎,在保留原有 2D 物理逻辑的基础上实现了 3D 渲染。开发过程中,我通过 SummerCart64 和 Ares 模拟器解决了硬件调试难题,并针对 N64 仅 4KB 纹理内存的限制,优化了纹理上传策略和渲染管线。这不仅是一次技术挑战,更是对复古硬件极限的探索。

保持硬件开心绝非易事,而且 RDP 的指令古怪又复杂。

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2026-08-06