用 C++ 从零手写 WebGPU 原生 3D 应用

Learn WebGPU for C++

用 C++ 从零手写 WebGPU 原生 3D 应用

想彻底搞懂每一行 GPU 代码?这套教程带你用 C++ 从零开始,基于 WebGPU API 在 Windows、Linux 和 macOS 上构建原生 3D 应用。内容涵盖从项目搭建、Hello Triangle 到光照控制、纹理映射等核心环节。你可以根据需求选择阅读完整的 C++ 风格代码,或者查看原始的 C WebGPU API 实现。教程还贴心地提供了构建指南,支持 wgpu-native 和 Dawn 两种后端,并指导如何将示例适配到 Web 环境运行。虽然部分高级功能仍在开发中,但现有章节已足够让你深入理解现代图形编程的底层逻辑。

你希望理解自己编写的每一行 GPU 代码吗?那就从零开始手写 WebGPU 代码吧!

同日更多故事

2026-07-23