RGB 时代终结?Multi-Primary 显示技术崛起

Multi-Primary Color Display Emerges as Next-Gen Color Reproduction Technology

RGB 时代终结?Multi-Primary 显示技术崛起

2026 年 6 月,上海举办的 Multi Primary Color Display Ecosystem Conference 吹响了下一代显示技术的号角。会议明确指出,显示行业的竞争焦点正从分辨率和亮度转向色彩还原与人眼感知。面对传统 RGB 结构的色域瓶颈,Hisense 率先发布了 RGBX 技术,通过四原色面板与背光架构,将色域拓展至 BT.2020 的 130% 以上。BOE 和 TCL CSOT 也展示了各自的产业化路径。这不仅是一次技术升级,更是一场围绕 Mini LED、Micro LED 与 Multi-Primary 技术的生态变革,旨在通过减少同色异谱、降低蓝光危害,打造更以人为本的显示体验。

显示竞争的轴心正从分辨率和亮度,转向色彩还原与人眼视觉感知。
  • 有评论者指出,由于人类视网膜感光细胞的光谱响应曲线存在重叠,无论显示技术如何提升,人眼都无法感知到 ProPhoto RGB 等色彩空间中定义的'纯绿',因为高饱和度的绿色信号总会混入其他颜色感知。
  • 一位从业者提到,Multi-Primary 显示技术的崛起主要由 Universal Display Corp 的蓝色磷光 OLED 技术驱动,该技术能突破 BT.2020 色域限制(如达到 131%),同时解决传统蓝色荧光 OLED 寿命短和效率低的问题。
  • 有观点反驳了单纯追求色域覆盖的必要性,认为 sRGB 在红黄角度的色彩还原不足导致自然物体(如花朵、果实)显得褪色,而 Display P3 等广色域能显著改善这一问题,尽管青蓝色域的缺失对日常感知影响较小。
  • 评论中有人从进化生物学角度分析,灵长类动物红绿视锥细胞的高度重叠是祖先为识别成熟果实而演化出的'超级视力',这解释了为何人类难以区分某些光谱上相邻的纯色,而鸟类等拥有更均匀分布的视锥细胞。

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2026-07-17