Школьник написал с нуля 3D-игру с открытым миром на 100 тысяч строк кода
Hedra is a 3D open world game I wrote from scratch while in highschool
Project Hedra — амбициозная low-poly RPG с открытым миром на процедурной генерации, квестами, боссами, деревом навыков и четырьмя классами. Автор начал её около 15 лет, чтобы разобраться в OpenGL, а через несколько лет проект вырос в полноценный движок с собственным рендерером, системой модов, Python-скриптами и поддержкой Linux и Windows. Мир не сохраняется файлами — только сид и данные игрока.
Если взглянуть на это под таким углом, получается, что я написал кучу текста, который читает текст и создаёт из этого интерактивные изображения. По-моему, это довольно круто.