Ask HN: Кто хочет быть нанятым? (Сентябрь 2026)

Ask HN: Who wants to be hired? (September 2026)

Я публикую этот пост, чтобы дать возможность людям, ищущим работу, поделиться своей информацией. Если вы лично ищете работу, пожалуйста, используйте указанный формат, указывая местоположение, готовность к удаленной работе и переезду, технологии, резюме и email. Я прошу читателей связываться с кандидатами только по поводу рабочих возможностей, а агентствам, рекрутерам и работным сайтам не участвовать.

Я — PhD физик, ставший инженером инфраструктуры. Я поддерживаю парк из 40+ узлов Linux для open-source блокчейн-проекта, охватывающий автоматизацию, мониторинг, развертывание и публичные сервисы. Я также управляю небольшим веб-хостинг бизнесом и создал облачную автоматизацию для bare-metal онбординга и Kubernetes-хостинга виртуальных машин в стартапе. Моя ранняя работа была в вычислительной биофизике, ML и HPC. Я ищу практическую роль в платформе, инфраструктуре, SRE или DevOps, в идеале в небольшой коллаборативной команде.
Android-разработчик с 4+ годами опыта, выпустивший приложения с суммарно 100K+ загрузок в Play Store в социальных, food delivery, фитнес, AI и новостных категориях. Сейчас я на фрилансе и открыт для контрактной работы. Я хорош в быстрых решениях для существующих приложений (краши, ошибки Gradle и сборки, отклонения в Play Store — обычно 24-48 часов), полной разработке Flutter-приложений для обоих магазинов и конвертации сайтов в приложения.
Я — Head of People / лидер по персоналу и талантам с 15+ годами опыта в стартапах и крупных технологических компаниях. Я работал первым/единственным HR-лидером в венчурных стартапах, партнеря с основателями и исполнительными командами по найму, организационному дизайну, производительности, компенсациям, People Ops, отношениям с сотрудниками и масштабированию через значительные изменения. Мне особенно нравится работа на этапах 0→1 и роста, понимание потребностей бизнеса и создание правильных основ для людей без лишней бюрократии.
Я — инженер встроенных HMI. В течение 5 лет я был единственным владельцем программного обеспечения для ~12 операторских панелей, которые были запущены в производство на тяжелой сельскохозяйственной технике для пяти OEM: архитектура, C firmware, J1939 моделирование на 250 кбит/с, весь графический слой, стендовые и полевые испытания и поддержка. Я горжусь интеграцией электронного двигателя Cummins и трансмиссии DANA, чтобы машина управлялась с нашего HMI/VCU без OEM-дисплея, и заменой европейских клапанных контроллеров OEM на собственный CAN + HMI модуль, что снизило затраты на единицу и лицензионные сборы.
Я — продуктовый дизайнер, который пишет production-код, с пятнадцатилетним опытом. Я могу вести бэкенд и руководил командами, но больше всего вовлечен в пользовательские части. Я наиболее полезен там, где дизайн и разработка — одна работа: продукты от 0 до 1. Недавние побочные проекты: LLM Party — набор экспериментов с LLM, и SketchJam — многопользовательская креативная игра по программированию.
Я — фуллстек-разработчик с 20-летним опытом, сейчас работаю в стартапе, где я сотрудник №2. Моя сильнейшая область, если нужно выделить одну, — фронтенд. Я создавал сложные многоэкранные дашборды, мобильные игры, интерфейсы для IPTV-приставок. Мне нравится работать с людьми, я успешно руководил командами, проводил десятки технических интервью и управлял кросс-командными инициативами. Тем не менее, я глубоко технический человек, поэтому не ищу полноценную управленческую позицию. Мне предпочтительна среда, где я могу участвовать с ранних этапов и владеть фичей от концепции до продакшена.

Ещё за этот день

2026-09-01