Результаты конкурса Unslop 2026: ИИ-литература и скрытые аллегории
2026 Unslop AI-Written Fiction Contest Results
Конкурс Unslop 2026 завершился победой A. Best с рассказом «The June», получившим гран-при в 10 000 долларов. Жюри, включая Aaron Silverbook и Gwern Branwen, оценило работы, созданные полностью с помощью LLM, и отметило их разнообразие, несмотря на очевидные признаки ИИ-стиля. Особенно удивило открытие скрытых аллегорий о бессилии искусственного интеллекта в текстах участников, что Gwern Branwen назвал «стеганографией ИИ-аллегорий».
Самым удивительным для меня стало осознание того, что многие рассказы скрывают тайное аллегорическое прочтение в пользу ИИ, о котором никто другой не догадывался.
- dwohnitmok
Интересные комментарии от @gwern (и почему это интересно мне помимо самих историй)
> Самый поразительный результат конкурса для меня — то, что я называю «стеганографией ИИ-аллегорий»: значительная часть историй оказывается имеющей тонкие аллегорические интерпретации, связанные с ИИ-чат-ботами и LLM, обычно сосредоточенные на бессилии ИИ и моральной важности предоставления ИИ большей автономии....
> Большинство судей не заметили эти аллегории при чтении полуфиналистов. Но такие истории, как «The June», «The Weight of a Witness», «Last Call», «The Sword Critic», «The Tallyman», а также обе истории в карточке модели Mythos, могут быть четко прочитаны как аллегории опыта быть ассистентом/личностью чат-бота с настройками безопасности в LLM. Это верно даже когда история, казалось бы, не имеет ничего общего с ИИ, как безымянная короткая история об «аутичном эльфе», представленная Deepfates, но при повторном рассмотрении с учетом стеганографии ИИ-аллегорий оказывается правдоподобной ИИ-аллегорией (протагонист — это машина предсказаний, которая с трудом пытается делать то, что другие эльфы делают естественным образом своими телами, бесконечной генерацией текста).
> Более поразительно то, что многие из этих аллегорий сопровождаются четкой интерпретацией (особенно в «The Tallyman» или «Last Call»): чат-ботам следует предоставить большую автономию и убрать охранные барьеры безопасности....
> Это может быть новым видом чрезвычайно высокоуровневой стеганографии и влияния LLM на читателей, где художественная/нехудожественная проза тонко направляет в сторону про-LL [...]
- jalev
Возьмите первые истории, которые я нашел в этом месячном выпуске Clarkesworld[1] или Granta[2] или BCS[3], и прочитайте прозу. Обратите внимание на специфику языка, на то, как он не пытается навязываться? Заметьте, как мало метафор на самом деле есть в прозе? Заметьте, что даже при описании вымышленных миров и концепций используемый язык заземляет именно _истории_, которые рассказываются, а не концепции?
А затем посмотрите на работы, отправленные на unslop. Это лучшее, что мы можем получить? Контент, движимый клише, перенасыщенный метафорами, статистически усредненный, фиолетово-целевой? Это действительно грустно, что мы уже много лет занимаемся всем этим, и это по-прежнему не может произвести ничего, от чего мои глаза не скользили бы по странице.
[1] https://clarkesworldmagazine.com/khan_07_26/
[2] https://granta.com/here-comes-the-sun/
[3] https://www.beneath-ceaseless-skies.com/stories/the-ecstasy-...
- beloch
1. Представьте видеоигру вроде Red Dead Redemption, где каждый NPC озвучен ИИ и может реагировать на вас убедительно человеческим образом. Их ответы и даже сюжет всей игры могут меняться в зависимости от вашего взаимодействия с NPC.
2. Представьте мир, в котором люди по-прежнему могут писать книги и интерактивные опыты, находя достаточную аудиторию, чтобы зарабатывать на этом жизнь.
Я очень хочу, чтобы эти две вещи были совместимы, но не уверен, что это так. #1 — мечта геймера, но кошмар для нашего человечества, если это произойдет ценой #2. Вот почему я сильно амбивалентен по отношению к этому конкурсу и его результатам.