메트로폴리탄 미술관 소장품으로 즐기는 카타마리: 덴두르 신전까지 굴려라
Katamari Damacy but it's The Met collection
Jay Mollica가 만든 Katamari Met은 메트로폴리탄 미술관의 Open Access 컬렉션 실제 소장품을 실제 크기 그대로 굴리는 게임이다. 동전, 골무, 넷스케 같은 작은 물건에서 시작해 덴두르 신전까지 굴릴 수 있다. 모든 오브젝트는 CC0 라이선스로 제공된다.
작게 시작하라. 동전, 골무, 넷스케. 덴두르 신전으로 끝내라.
- codingdave
이 시점에서, 제가 해보는 모든 웹 게임은 특정 버그부터 테스트하게 되네요. 이동 중에 오른쪽 클릭을 하면, 이동이 꼬여서 WASD에서 손을 떼도 계속 움직이는지 말이죠.
네. 그럽니다.
귀여운 아이디어네요. 하지만 구현이 허술합니다.
그리고 목표가 사람들이 문화 유물을 탐험하도록 돕는 것이라면, 유물의 중요성을 실제로 최소화하고 말 그대로 플레이어가 유물을 커다란 공으로 뭉개버리도록 부추기는 게임을 만드는 건 사람들이 그 물건들을 제대로 감상하도록 돕는 최선의 방법이 아닐지도 모릅니다.
- vunderba
잘했어요~~ 몇 가지 피드백:
• 음악 토글을 제공하세요. Claude Code가 절차적으로 생성한 것 같네요. CC가 'Damacy 분위기'를 내려고 한 건 이해하지만, 전혀 매력이 없어요. 저는 20년 넘게 안 해봤는데도 원작의 아주 기억에 남는 테마를 여전히 노래할 수 있어요.
• 공에 별로 안 붙었을 때 카메라가 탄성이 좀 과해요. 왠지는 몰라도, 좋은 카메라 컨트롤은 최신 LLM들에게도 놀랄 만큼 큰 골칫거리를 주거든요. 수동으로 조금 튜닝해볼 만합니다.
- thepuglor
모든 Katamari Damacy 클론이 그 게임을 위대하게 만든 핵심을 놓치고 있어요: 줌 레벨 간의 전환 말이죠. "나는 아주 작게 시작했는데 이제 행성의 모든 것을 빨아들였다!" 원작에서 줌 레벨 간 전환이 정말 잘 되어 있었는데, 이 클론들은 하나도 그걸 시도조차 하지 않아요.