Apple, 터치까지 품은 MacBook Pro PROLED XDR 디스플레이 공개

MacBook Pro with Touch Enabled Proled XDR Display

Apple, 터치까지 품은 MacBook Pro PROLED XDR 디스플레이 공개

Apple이 MacBook Pro에 PROLED XDR 디스플레이를 탑재한 신모델을 선보였다. 두 개의 자발광 픽셀층을 결합한 tandem OLED 패널로 최대 2000니트 피크 밝기와 10,000,000:1 명암비, P3와 Adobe RGB를 모두 아우르는 색역을 구현했다. 디스플레이 패널에 직접 내장된 터치 센서로 스크롤·핀치·회전 같은 Multi-Touch 제스처를 지원하며, M5 Pro·M5 Max 칩과 최대 24시간 배터리, Dynamic Island도 갖췄다. 11월 6일 출시, 2899달러부터.

PROLED XDR은 두 개의 자발광 픽셀층을 결합해 경이로운 시각 경험을 선사한다. 각 픽셀이 독립적으로 켜지고 꺼지면서, 백라이트 디스플레이에서 흔한 번짐과 후광 없이 깊은 검정과 눈부신 하이라이트를 나란히 만들어낸다.
  1. CountSessine

    터치스크린 Mac은 Mac을 사랑하는 사람이라면 누구에게나 끔찍한 발전입니다. 원하지 않으면 무시할 수 있는 무해한 기능이 아니라, 고객 대면 기능이기 때문에 이제는 실제로 사용하는 사람들로부터 불평과 버그가 생길 겁니다. 그 사람들은 (정당하게) macOS UI 위젯이 손가락으로 정확히 조작하기에 너무 작다고 불평할 것이고(실제로 너무 작습니다), 터치스크린과 맞지 않는다고 할 겁니다(맞지 않습니다).

    그러면 Apple은 우리 모두가 화면을 터치 표면으로 쓰고 싶든 아니든 온갖 UI 쓰레기를 우리에게 강요하기 시작할 겁니다.

    기본적으로 Microsoft에서 일어난 일이죠. Windows Vista와 7은 터치스크린이 달린 수많은 노트북에 설치되었고, 고객들은 창을 닫지 않고 최대화할 수 없다거나, 툴바 버튼을 건드리지 않고 메뉴를 열 수 없다고 불평했습니다.

    결국 Microsoft는 그들의 말을 들었고 우리는 Windows 8을 얻었습니다. 이제 macOS에서도 같은 과정의 시작입니다.

  2. tristanj

    모두가 터치스크린에 집중하지만, 저는 무게를 줄인 방식에 정말 감탄했습니다.

    * 14인치: 3.5파운드(1.59kg) -> 3.0파운드(1.36kg)

    * 16인치: 4.7파운드(2.13kg) -> 4.0파운드(1.81kg)

    두 모델 모두 약 15% 가볍습니다. LCD에서 OLED로 전환하면 화면에 백라이트가 필요 없고 층이 적어서 무게가 절약됩니다. 또한 노트북을 거의 1mm 더 얇게 만들었습니다. 하지만 그것만으로 무게를 300g 줄이기에는 충분하지 않습니다. 내부 부품도 무게를 줄이기 위해 재설계했음에 틀림없습니다.

    무게를 줄이기 위한 특별한 노력이 있었음이 분명합니다. MacBook Pro 팀에 박수를!

  3. Toutouxc

    와, 점점 더 노력을 덜 하는 것 같네요.

    Apple Pencil을 소개했을 때 사람들이 "하하 그냥 스타일러스잖아"라고 했지만, 그 물건은 확실히 스타일러스가 아니었습니다(실제로 UI 일부를 제어하는 데 사용할 수 없었죠). 그것은 실제 디지털 펜이었고, 예전에는 전문화되고 값비싼 외부 하드웨어였으며, iPad와 아름답게 작동했습니다. 말 그대로 "스타일러스지만 좋은 것"이었죠. 저는 그것을 보고 "사람들이 밈을 만들겠지만 Apple은 완전히 이해했어"라고 생각했습니다.

    Vision Pro를 소개했을 때 VR은 그저 형편없었습니다. 부피가 크고 못생기고 멋없었죠. Vision Pro는 몇 가지 문제를 해결하려 했지만 여전히 반쯤만 한 것 같았습니다. VR 기기를 갖고 싶지만 실제로 작동하게 만들 수 없었던 것처럼요. 해상도는 좋지만 훌륭하지는 않았습니다. 폭주-조절 갈등은 해결되지 않았습니다. 여전히 부피가 크고 못생겼습니다. 고립은 어느 정도 해결되었지만(AR 같은 UX와 "투과" 디스플레이로) 충분하지 않았습니다.

    이제 우리는 폴더블 iPhone과 터치스크린 MacBook을 얻었습니다.

    폴더블 폰은 여전히 끔찍하게 섬세하고 전체 개념에 명확한 "킬러" 사용 사례가 없습니다. 새로운 UX도, 새로운 기능도 없고, 그저 값비싼 조금 더 작은 기기의 iPad Mini일 뿐입니다. Apple은 명백한 단점을 해결하려 하지도 않고, 다른 모든 회사가 팔지 못하는 똑같은 멍청한 것을 만들었습니다.

    터치스크린 노트북은 여전히 흔들리고, 지문으로 덮이고, 불편하며, 의미 있는 UX가 없습니다. 이 물건은 […]

  4. joshstrange

    Windows(리눅스?) 노트북에서 터치를 사용하거나 좋아하는 사람이 있나요? 저는 그렇게 하고 싶은 유혹을 별로 느껴본 적이 없습니다. 제 마우스가 훨씬 정확하고 시야를 가리지 않습니다. 하지만 어쩌면 제게 없어서 그럴 수도 있고, 있다면 많은 용도를 찾을 수도 있겠죠. 또한 화면 전체에 지문을 남기는 생각도 별로 좋지 않습니다. iOS/iPad 앱 테스트를 위해서라면 이해할 수 있지만, 그 외에는 제가 사용하고 싶을 것 같지 않습니다.

    그런데 사실 화면이 어떻게 생겼든, 어떤 기능이 있든 저에게는 전혀 상관없습니다. 저는 99%의 시간 동안 MBP를 화면을 닫은 채 도킹해서 사용하며, 다음 컴퓨터는 거의 확실히 Mac Studio가 될 것이고, 이동 중에 필요할 때만 MBP를 사용할 겁니다.

  5. Mongoose

    제가 예외일 수 있다는 것을 충분히 받아들일 의향이 있지만, 터치스크린이 달린 노트북에 시장이 존재한다는 것을 결코 이해하지 못했습니다.

  6. dinga

    Apple은 예전 같지 않습니다… 하드웨어와 소프트웨어 모두에서 그렇습니다.

    예전에는: 다르게 생각하라

    예전에는: 그냥 작동한다…

    이제 우리는 "apple intelligence"와 곳곳의 구독, 그리고 시간이 지날수록 더 강해지는 종속성을 얻었습니다. 배터리를 스스로 쉽게 교체할 수 없다는 점은 말할 것도 없고요. 그들은 점차 수리 가능성이 줄어드는 것이 괜찮다고 우리를 설득했습니다.

    저는 2006년에 첫 MacBook Pro를 샀습니다… 그때는 상황이 꽤 달랐죠.

    어쨌든 저는 얼마 전에 BigTech에서 벗어나고 싶다고 결심했습니다. Apple이 저에게 가장 어려운 부분입니다. 그들은 제가 너무나 사랑했던 짜증 없는 사용성을 가지고 있었습니다. iPhone Duo, Mac의 터치스크린, 리퀴드 글래스, visionPro 등은 모두 추구할 만한 유효한 것들이고 그 자체로 나쁘다고 생각하지 않습니다. 하지만 그것은 제가 관심을 두는 것이 아닙니다. 그리고 분명히 초점은 좋은 제품을 구성하는 것이 무엇인지에 대해 제가 이 회사와 공유했던 가치에서 벗어났습니다.

    그들의 제품이 너무 '매끄러워서' 소유/통제 측면에서 손해를 감수했습니다.

    이제 저는 Framework와 Fairphone(eOS 포함)이 Apple 열차에서 내릴 때 후회하지 않을 만큼 성숙했기를 바랍니다. 마찰 없는 경험을 기대하지는 않습니다. 그저 충분히 짜증나지 않으면 됩니다. 더 큰 통제와 소유권을 위해 약간의 거친 부분은 기꺼이 감수하겠습니다.

    "불행히도" 그들의 제품은 정말 튼튼해서 제 M3 MacBookAir와 iPhone 14를 교체해야 할 때까지 시간이 좀 걸릴 겁니다 ^^

  7. chakintosh

    노트북에 360도 힌지가 없는데 터치 디스플레이의 요점이 뭐죠!? 상호작용이 매우 어색해 보이고, 이전 모델보다 힌지를 더 뻣뻣하게 만들지 않으면 얇은 화면이 계속 뒤로 기울어질 겁니다.

  8. minimaxir

    터치 인터페이스의 데모 예시가 피아노 건반이라고요? 그건 2010년 스콧 포스톨 수준의 스큐어모피즘이고 노트북 화면에는 편리하지 않아서 잘 통하지 않습니다.

  9. vulk

    저는 1세대 MacBook Pro 14를 가지고 있고 이 기계를 사랑하지만, 최근 Apple이 하는 일을 보면 그들이 길을 잃기 시작했다고 생각합니다.

    폴더블 iPhone, 터치 디스플레이가 달린 MacBook, 대화를 끊임없이 듣는 Apple Watch, AWU 1처럼 그렇게 오래되지 않은 기기의 업데이트 중단, 저는 제가 그런 제품의 타겟 청중이 아니라는 것을 이해하지만, 제게 이것은 회사와 제품에 대한 비전의 부재를 말해줍니다. 아니, 이 회사는 세계에서 가장 가치 있는 회사 중 하나이고 최고의 사람들이 일하는데, 우리가 얻을 수 있는 최선이 폴더블 iPhone과 터치 디스플레이라니 믿을 수 없습니다.

    마지막 키노트도 아마 제가 본 최악이었고, 몇 년 전에는 키노트를 기다릴 수 없었는데 올해는 완전히 지겹습니다. 우리는 트론 밈 장면에 와 있습니다. 이사회 멤버가 새 OS 버전에 뭐가 새로웠냐고 묻고 숫자만 바뀐 것 같습니다 - [0]

    [0] - Hacking Encom's new operating system – TRON: Legacy (2010) - https://www.youtube.com/watch?v=Qeh3E67brBs&t=115s

  10. sim04ful

    비터치 사용자를 위한 OS의 UX에 부정적인 영향을 미치지 않는 우주는 없습니다. 이미 잘 닦인 나머지 경로를 왜곡하지 않고는 새로운 어포던스를 단순히 지원할 수 없습니다(아니, 반쯤만 지원할 수는 있습니다).

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2026-10-28