Nintendo의 15인 팀이 Super Mario 64를 만들었다

The Making Of Super Mario 64 – full Giles Goddard interview (2001)

2001년 Giles Goddard 인터뷰에서 Super Mario 64 개발 비화가 공개됐다. 팀은 15명에 불과했고, SGI Onyx 에뮬레이터에서 시작해 6개월 동안 컨트롤러 없이 Sega 패드를 개조해 사용했다. Miyamoto는 카메라와 조작감에 집중했고, Mario 얼굴은 Indy cam과 탁구공으로 실험하다 탄생했다.

“Miyamoto가 Super Mario Bros를 SNES에서 어떻게 확장할지 몰랐기 때문이다. 3D에서 같은 Mario Bros 느낌을 어떻게 줄지 확신하지 못했다.”

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2026-10-12