Scorched Earth를 원형 행성과 궤도 역학으로 재해석한 게임

Tank Body Problem

Windows 3 시절 Scorched Earth에서 영감을 받아 원형 세계와 기본 궤도 역학을 추가한 게임을 만들었다. PC 브라우저에 최적화되어 있지만 모바일에서도 작동한다. 제작자는 이 구현이 qwen 3.8: 27b로 생성되어 '내 구현'이라는 표현이 느슨하다고 밝히며 피드백을 구한다. 레이저 위성과 공작 깃털 같은 무기는 발사 후 추가 명령이 가능하다.

투명성을 위해 말하자면, 이것은 qwen 3.8: 27b로 생성되었으므로 '내 구현'이라는 표현은 기껏해야 느슨하게 받아들여야 합니다.
  1. jimbooonooo

    나는 천 년쯤 전에 Windows 3에서 Scorched Earth를 하며 자랐고, 그 게임을 항상 즐겼다. 여기 원형 행성과 기본적인 궤도 역학을 추가한 내 구현이 있다. 이론적으로는 모바일에서도 작동하지만, PC 브라우저 게임으로 하는 게 가장 좋다.

    투명성을 위해 말하자면, 이건 qwen 3.8: 27b에서 생성된 것이므로 "내 구현"이라는 표현은 기껏해야 느슨하게 받아들여야 한다.

    무엇이 잘 되고 무엇이 안 되는지에 대한 피드백을 받고 싶다.

    레이저 위성이나 공작 깃털 같은 일부 무기는 최초 발사 후에 추가 동작을 명령할 수 있다. 예를 들어 레이저 위성은 현재 방향으로 레이저를 쏘고, 공작 깃털은 스페이스 버튼이나 발사 버튼을 다시 누르면 여러 개의 깃털로 갈라진다.

    즐겨라!

  2. shoo

    멋지네, 나도 scorch를 꽤 했었어

    여러 가지 피드백

    - 지배적인 전략은 접근해서 근거리에서 발사하는 것 같아. 2인용으로 흥미롭게 만들려면 플레이테스트와 재작업이 좀 필요해 보여.

    - 게임이 진행 중일 때 컨트롤이 뭐였는지 상기시키는 도움말은 어떻게 띄우나요?

    - 포탑을 조종하는 화살표 키가 직관적이지 않아. 원래 Scorched Earth처럼 좌우 화살표가 포신 각도를 바꿀 거라고 기대했는데, 여기서는 파워 레벨을 바꾸네

    - 달이 관련되면 궤적 미리보기가 별로 쓸모없어 보여. 발사할 때쯤이면 달이 움직여서 미리보기와 실제 궤적이 완전히 달라지니까

    새 게임을 프로토타이핑할 때 일부 게임 개발자들이 하는 얘기 중 하나는 플레이어가 지루해지기 전까지 얼마나 오래 재미를 느낄 수 있는지를 늘리는 데 집중하라는 거야. 5초 동안 재미있는가? 그걸 30초 동안 재미있게 만들려면 뭘 할 수 있을까? 60초 동안은?

  3. isoprophlex

    그냥 다른 플레이어에게 굴러가서 얼굴에 대고 쏘면 되는 거야?!

  4. olliepro

    좌우 이동이 OP네

  5. stephbook

    나는 항상 "Space Tanks"를 즐겼다. 중력 같은 것들을 떠나서, 그냥 재미있었다. 우스꽝스러운 디자인, 튕기는 무기, 탱크 업그레이드..

    https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Tanks

    https://www.youtube.com/watch?v=R8yvSl9j9yU

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2026-09-29