Scorched Earth를 원형 행성과 궤도 역학으로 재해석한 게임
Tank Body Problem
Windows 3 시절 Scorched Earth에서 영감을 받아 원형 세계와 기본 궤도 역학을 추가한 게임을 만들었다. PC 브라우저에 최적화되어 있지만 모바일에서도 작동한다. 제작자는 이 구현이 qwen 3.8: 27b로 생성되어 '내 구현'이라는 표현이 느슨하다고 밝히며 피드백을 구한다. 레이저 위성과 공작 깃털 같은 무기는 발사 후 추가 명령이 가능하다.
투명성을 위해 말하자면, 이것은 qwen 3.8: 27b로 생성되었으므로 '내 구현'이라는 표현은 기껏해야 느슨하게 받아들여야 합니다.
HN 토론
38- jimbooonooo
나는 천 년쯤 전에 Windows 3에서 Scorched Earth를 하며 자랐고, 그 게임을 항상 즐겼다. 여기 원형 행성과 기본적인 궤도 역학을 추가한 내 구현이 있다. 이론적으로는 모바일에서도 작동하지만, PC 브라우저 게임으로 하는 게 가장 좋다.
투명성을 위해 말하자면, 이건 qwen 3.8: 27b에서 생성된 것이므로 "내 구현"이라는 표현은 기껏해야 느슨하게 받아들여야 한다.
무엇이 잘 되고 무엇이 안 되는지에 대한 피드백을 받고 싶다.
레이저 위성이나 공작 깃털 같은 일부 무기는 최초 발사 후에 추가 동작을 명령할 수 있다. 예를 들어 레이저 위성은 현재 방향으로 레이저를 쏘고, 공작 깃털은 스페이스 버튼이나 발사 버튼을 다시 누르면 여러 개의 깃털로 갈라진다.
즐겨라!
- shoo
멋지네, 나도 scorch를 꽤 했었어
여러 가지 피드백
- 지배적인 전략은 접근해서 근거리에서 발사하는 것 같아. 2인용으로 흥미롭게 만들려면 플레이테스트와 재작업이 좀 필요해 보여.
- 게임이 진행 중일 때 컨트롤이 뭐였는지 상기시키는 도움말은 어떻게 띄우나요?
- 포탑을 조종하는 화살표 키가 직관적이지 않아. 원래 Scorched Earth처럼 좌우 화살표가 포신 각도를 바꿀 거라고 기대했는데, 여기서는 파워 레벨을 바꾸네
- 달이 관련되면 궤적 미리보기가 별로 쓸모없어 보여. 발사할 때쯤이면 달이 움직여서 미리보기와 실제 궤적이 완전히 달라지니까
새 게임을 프로토타이핑할 때 일부 게임 개발자들이 하는 얘기 중 하나는 플레이어가 지루해지기 전까지 얼마나 오래 재미를 느낄 수 있는지를 늘리는 데 집중하라는 거야. 5초 동안 재미있는가? 그걸 30초 동안 재미있게 만들려면 뭘 할 수 있을까? 60초 동안은?
- isoprophlex
그냥 다른 플레이어에게 굴러가서 얼굴에 대고 쏘면 되는 거야?!
- olliepro
좌우 이동이 OP네
- stephbook
나는 항상 "Space Tanks"를 즐겼다. 중력 같은 것들을 떠나서, 그냥 재미있었다. 우스꽝스러운 디자인, 튕기는 무기, 탱크 업그레이드..