4D 체스: tesseract에서 체크메이트를 노려라

I asked astra to make playable 4D chess

4D 체스는 4차원 공간에서 진행되는 체스 변형입니다. 4x4x2x2 보드에서 X, Y, Z, W 네 축을 사용하며, 각 기물은 3D 체스의 규칙을 4D로 확장한 방식으로 움직입니다. 룩은 한 축으로, 비숍은 두 축으로, 나이트는 점프로, 퀸은 여러 축으로, 킹은 한 칸씩, 폰은 전진과 대각선 캡처를 합니다. W 축 이동은 큐브 간 이동을 의미하며, 체크와 체크메이트는 4D 공간에서 적용됩니다. 이 게임은 4D 공간의 시각화와 전략적 사고를 요구합니다.

화면에서의 거리는 당신에게 어떤 보호도 제공하지 않습니다.
  1. Keyframe

    Astra에게 한 달 동안 씨름해 온 코드베이스의 문제를 고쳐 달라고 요청했습니다. 하루 반이 지나도록 높은 수준으로 계속 시도 중인데 아직도 헤매고 있네요. 새로운 모델이 나올 때마다 장난감 같은 걸로 칭찬하지만, 곧 현실이 닥치면 다음 모델을 기다리게 되는 것 같아요. 그동안은, 좋은 옛날 두뇌가 최고죠.

  2. cwmoore

    저는 3D 스도쿠를 만들었어요. SUDOCUBE라는 종이 책으로, 단서에 대한 코드화된 인덱스가 있고, Opus 4.7을 사용했다고 생각하는데, 그게 알고리즘을 만들어내고 제가 LLM 이전에 만든 Kakuro 코드베이스를 확장했습니다: https://www.kakurokokoro.com/sudocube

  3. hermannj314

    훌륭한 작업입니다. 플레이하기에 정말 재미있었어요. 설명, 그래픽, 인터랙티브 테서랙트, 세심한 디테일이 모두 마음에 들었습니다. Astra에게 얼마나 많은 지침을 주셨나요? 단일 프롬프트를 주셨나요, 아니면 모방할 예시 사이트를 주셨나요, 아니면 디자인과 제작 과정에 더 많은 것이 있었나요?

  4. amelius

    4x4x2x2뿐이라면, 이는 제대로 된 4D 틱택토보다 하이퍼스퀘어가 적습니다. 예: https://csclub.uwaterloo.ca/~r345liu/

  5. skyfantom

    Astra가 만든 건 아니지만, 저희 엄마와 조카가 재미있게 플레이할 수 있다고 해요. https://chesspoly.com (https://apps.apple.com/gb/app/chesspolly/id6798789898)

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2026-09-06