ZX Spectrum 텍스트 모드: 머신 코드로 화면을 제어하는 법
ZX Spectrum System Tour: Text Mode

이 글은 ZX Spectrum의 머신 코드 프로그래밍, 특히 텍스트 모드 디스플레이에 대해 다룹니다. BASIC과 머신 코드의 공존 방법, 시스템 변수와 IY 레지스터 사용법, RST $10을 통한 문자 출력, 사용자 정의 그래픽(UDG) 처리, 그리고 텍스트 속성 제어를 위한 제어 코드를 설명합니다. 또한 48K Spectrum을 기준으로 하되 16K/128K 호환성도 고려합니다.
Sinclair는 일관되고 구조화된 펌웨어 인터페이스를 제공하는 데 최소한의 관심만 기울였습니다.