「10万ドルが妥当だ、君も分かっているはずだ」とBill Gatesは言った

Don't argue with me. $100k is fair, and you know it

「10万ドルが妥当だ、君も分かっているはずだ」とBill Gatesは言った

1984年、Andy HertzfeldはThunderscanのデモ中にJohn MarkoffのPCでMemory Shiftを見て、Mac用アプリケーションスイッチャーの着想を得る。MicrosoftのJeff Harbersに招かれたHertzfeldは、Bill Gates本人から「優れたプログラマーなら10週間で書ける」として報酬4万ドルを提示される。しかし彼は独立して開発し、512K Macに同梱されるべきだと主張した。

「まあ、Microsoftが所有することにはこだわらない。うちのユーザーが使えればいい。ただ、君の最善を尽くして我々のアプリケーションでうまく動くようにしてほしい。何か問題があればJeffに電話してくれ。後で公開について話し合おう。それでどうだ?」
  1. gwern

    参考までに言うと、それは今日の価値で32万ドル以上だ。たかが『アプリを切り替える』ために。当時のプログラムがどれほど信じられないほど小さく些細なものだったかを振り返ると、いつも少し頭がおかしくなりそうだ。例えば『スペルチェック』が、プログラマーを半ダースも割り当てるプロジェクトだったり、Knuthがほぼ一冊の本を書くようなものだったりする。

  2. PStamatiou

    興味があれば、動作している動画がこちらです:https://www.reddit.com/r/VintageApple/comments/x9iq6j/macint...

  3. saagarjha

    Appleがそのプログラムの権利を自動的に所有しなかったことには、実はちょっと驚いている。当時は時代が違ったんだろうね。

  4. com2kid

    こういう話を子供の頃に読むといつも謙虚な気持ちになった。

    大学でコンパイラの授業を一度も取ったことがないのに、MicrosoftのWindows Mobileコンパイラチームで働き始めた。周りはすでに偉業を成し遂げた人たちばかりで、自分のキャリアが始まる頃には、本物のソフトウェアエンジニアリングをする栄光の時代はすでに衰退しつつあった。

    Microsoftで働いていた間に何人かの偉人と一緒に仕事ができたが、Raymond Chenに会うというオファーを受けていればよかったと今になって思う。

    旧校舎のレベルを持つ人たちの隣に座って仕事ぶりを見るのは、適切な言葉をまた使うなら、本当に謙虚にさせられる。

    デザインパターンなんてくそくらえだ。こういう人たちはアセンブリからデバッグを始められるし、それが失敗するとオシロスコープを取り出してデバッグすることもある。そしてそれが終わると、自分たちで築いた基盤の上にデザインパターンを構築するんだ。

  5. bix6

    5万ドルのロイヤリティのために誰に売ったの?

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2026-11-13