GTA5がブラウザで動く?しかもGTA 6のマップ付き
Play GTA5 on Browser
playgta5.comでGTA5をブラウザ上で動かす試みがHacker Newsに投稿された。仕組みを解説した記事も共有されている。コメントでは「GTA 6のマップまで入っている」と話題になる一方、約2分でフリーズしたとの報告もあり、動作の安定性には課題が残るようだ。
しかもGTA 6のマップまで付いてくる…残念ながら2分ほどで固まってしまった。
HNでの議論
63- astlouis44
AIはブラウザ上でのゲームの加速にまさに必要なものだった。Opus 5.5以前にゲームをWebGPU/WASMに移植できたか?もちろんできたさ、私のスタートアップはこの分野で5年以上もツールを開発し、スタジオ向けに移植サービスを提供してきた。
しかし今や、誰でもFableやOpusに頼むだけで人気ヒットゲームをブラウザに移植できるという、完全なパラダイムシフトだ。最適化はまた別の話で、ほとんどの人はその具体的な方法を知らない。アセットのストリーミングは大きなダウンロード問題を避けるために不可欠だ。それでも、モデルに「もっと速く動かして起動を早くして」と言えば、モデルはほぼ従って実装してくれる。
我々は間違いなく、コンソール品質のWebGPUゲームの主要ポータルを目にするだろう。有名タイトルの移植版も、Webを認知獲得の手段として使うインディーゲームもだ。WebGPUの真の最先端に興味がある人向けに、ブラウザで動くUnreal Engine 5のFPSを以下にリンクした。ここでチェックできる:(モバイルでは動かず、コンピュータのみ、Firefoxでは動かない):
- rao-v
こういうのは基本的に、高予算ゲームが来年あたりから常時ライブサービス化して、侵入的なチェックや大量のストリーミング暗号化コンテンツなどが付いてくることを意味する。
消費者余剰の悲劇的な喪失であり、リソース、帯域、人々の時間の面で信じられないほど非効率だ。
悲しいが、この段階では避けられないように思える。
- ndkap
仕組みに関する関連記事:https://ai.satyajit.si/articles/gta5-in-the-browser
- jonatron
著作権法はもう存在しないのか?
- lousken
82%でフリーズ?