NASSCAD - ブラウザとWindowsで動くローカルファースト3D CAD
Show HN: Nasscad – local-first 3D CAD for browser and Windows
NASSCADは、ブラウザとWindowsの両方で動作する無料の3D CADです。STEPやIFCのインポート・エクスポートに対応し、アセンブリ構造やPMI/GD&Tの表示も可能。Windows版ではMEDUSAエンジンによる高速なネイティブ処理を提供し、ブラウザ版でもManifold WASMでブール演算が行えます。インタラクティブなチュートリアルやNassScriptデモ(太陽系や四気筒エンジン)を通じて、初心者でもすぐに3Dモデリングを体験できます。ローカルファースト設計で、データは手元に保たれます。
ブラウザでもWindowsでも、あなたのアイデアをすぐに3Dで形にできる——NASSCADは、本格的なCAD環境をどこでも手軽に実現します。
HNでの議論
20- Mashimo
ちょっと1分だけ試してみた感想:
* テキストにマウスを乗せても表示が遅すぎる。すぐに見えるべき。ツールを探しているときに、シンボルごとに500msも待ちたくない。
* 空の状態でも、同じデバイス/ブラウザのonshapeよりラグく感じる。
* ブール演算をしたとき、ツールとターゲットを選ぶポップアップみたいなものがない。全部選択順序に依存してる?ツールを2つとターゲットを1つ、あるいはその逆をどうやって選ぶの?
しかも全部が単一の16,000行のC++ファイルでできてるの? https://github.com/Nx-Nass/NassCAD/blob/main/MEDUSA_SOURCE/n...
え?リポジトリ全体がめちゃくちゃに見える。
- fedpost
誰かがこれに取り組んでいるのは嬉しい。オープンソースCADの世界はうまくいっていない(Blenderよ、お前は違う<3)。たとえ大金を払ってプロプライエタリな選択肢を買う気があっても、Linuxではかなり高度な暴力を加えないと動かない。
そうなるとon-shapeのようなクラウド専用の選択肢しか残らず、つまり彼らがあなたのプロジェクトファイルを人質に取れるということだ。なぜ企業が設計作業のコントロールを失うことが許容できると結論づけたのか理解できないが、現状こうなっている。
- syntaxing
家の用事にはSolidcraft(https://solidcraft.io/)を使ってとても良い結果を得ている。必要なことの99%をやってくれる(残りの1%はsolidworks makersを使っている)し、MCP接続があるので楽しい。彼らはNvidiaが最近オープンソース化したBREPエンジンを使っているが、SolidcraftはそれをRustに移植中だ。