Epicが「高速」を誇った24時間後、Steamがアップデートで逆転

Steam Client Is Now Faster Than Epic's New Vibe Coded Launcher

Epicが「高速」を誇った24時間後、Steamがアップデートで逆転

Epic GamesがAI支援で開発した新しいランチャーを公開し、Steamの遅い起動速度を揶揄した。しかしわずか24時間後、Valveは小規模アップデートを配信し、Steamクライアントの起動時間を5.23秒に短縮。Epicの約5.47秒を上回り、その性能優位性を無効化した。記事はさらに、Epicのクライアントがフォーラムやレビュー、MODハブなど基本機能を長年欠いている点も指摘している。

Epicは「バイブコーディング」で高速なクライアントを作ったかもしれないが、Valveは数十年続くエコシステムへの的を絞った最適化がAIのスピードランを依然として打ち負かせることを証明した。
  1. tancop

    昔はバイブコーディングのせいで遅いElectronアプリばかりになると思ってたけど、今やゲームランチャー同士の速度競争が起きてる。あらゆる種類のソフトウェアでこうなってほしい。

    そうは言っても、今すぐ試したところ、Steamはトレイからの復帰に約2秒、コールドブートに10〜15秒かかる。新しいEpicランチャーは記事にあった通り0.5秒と5秒くらい。まだA/Bテスト中なのかもしれない。

  2. hombre_fatal

    > Epicは「バイブコーディング」でより速いクライアントを作ったかもしれないが、Valveは何十年も続くエコシステムへの的を絞った最適化がAIのスピードランをまだ打ち負かせることを証明した。

    AIでプロジェクトを最適化するのは、AIでできる最も些細なことの一つだ。

    ValveのエンジニアがAIを使っていないなんて、特に「hey claude、起動が遅い主な原因をランク付けして」→「ああ、じゃあ今直して」みたいな些細なことなら、一瞬たりとも信じない。せいぜい認められるのは、みんな暗い森の問題として密かにAIを使っているってことくらいだ。

    良いベンチマークスクリプトを一度手に入れたら、Opus 4.8か何かが、ghosttyやkittyよりも少ないメモリで私のターミナルアプリを速くしてくれた。もはや面白くもなんともない。

  3. aucisson_masque

    > ディスカッションフォーラムやコミュニティハブがない

    > ユーザーが書いたテキストレビューがない

    > コミュニティ作成のガイドやウォークスルーがない

    > スクリーンショット、クリップ、アートワークの共有がない

    彼らがこれらの機能をランチャーに搭載するリソースがないなんて信じられない。コミュニティのためのツールにすることを積極的に拒否しているんだ。

    ゲームを買って起動するだけの手段に違いない、それだけだ。話すな、ゲームに意見を言うな、フォーラムで他人を助けるな…。

    EpicがゲームをSteamから囲い込んだ時でさえEpicから距離を置けた、やってよかった。恥ずかしいよ。

  4. Goronmon

    この状況全体で思うのは、Valveのために人々が怒ったり防御的になったりして無駄にしている時間の多さだ。まるで人々がアプリケーションそのものとパラソーシャルな関係を持っているかのようだ。

    それに「欠けている」機能のいくつかにも触れていない。

    ゲーム内アイテムのコミュニティマーケットプレイスがない

    プレイヤー間の直接アイテムトレードがない

    デジタルトレーディングカード、レベル上げ、ポイントショップがない

    もっと多くのアプリ開発者がこれらの機能を追加するのを「忘れて」ほしい。

  5. Ameo

    これがソフトウェアが遅く、アイドル時に何でも2GBのRAMを使う理由だ。誰も本当に気にしていないから。

    AIがこの高速化作業をずっと簡単で迅速にしたのは間違いない。おそらくモノレポにアクセスして「機能を変えずにランチャーの起動を速くして。前後のベンチマーク数値を記録して」とプロンプトを出すだけで十分だろう、吐き出されたdiffを同僚が承認してくれさえすれば。

    しかし、どちらの企業も、おそらく数十〜数百人のSWEの開発チームがいるのに、5年前にそのうちの一人を指して「次の2ヶ月はランチャーのパフォーマンス最適化に費やせ」と言えば、おそらく同様の結果を得られたはずだ。

    私は主に楽しいから自分のソフトウェアを速く効率的にしている。Webアプリ、Electron、その他すべてが効率的でスリムで高性能でない理由は何もない。ただ、それを設定するのに必要なわずかな努力が、毎回のページロードで完全な16MBのアイコンキャッシュと13個の未使用分析SDKをインポートしてパースし、気にしないという便利さに負けているだけだ。

  6. kakuri

    わかった、でもなぜもっと早くやらなかったのか?Steamクライアントはひどいし、言い訳はできない。

  7. mawadev

    Epicの雰囲気は悪意があって有毒だと言わざるを得ない。Steamは静かで、ただ物事に語らせている。現実世界で機能しないアイデアに何の価値がある?

    Epicの人々が一斉に休暇を取って、すべてに対して首を突っ込むような態度を減らして戻ってきてくれたらいいのに。ただ落ち着いて、リラックスして、ゲームを検索、購入、ダウンロードするためのブラウザなんだから。

  8. goatking

    Steamを改善してくれてありがとうEpic!感謝します

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2026-10-15