Space Now · Belle Lune 2 - リアルタイム太陽系シミュレーター

Show HN: Real-time Solar System with 526k asteroids and all tracked satellites

Space Now · Belle Lune 2は、526,000個以上の小惑星と追跡中の全人工衛星をリアルタイムで表示するブラウザベースの太陽系シミュレーターです。19,879機の衛星と15,265機の推定軌道、837の太陽系天体を収録し、CelesTrakカタログに基づく正確なデータを提供。ドラッグで回転、ホイールでズーム、クリックで情報表示、ダブルクリックで天体へ飛ぶことができ、WASDキーで自由に飛行できます。StarlinkやGPS、静止衛星などのグループをハイライト表示し、宇宙の現状を直感的に探索できる教育・研究ツールです。

ドラッグで回転、ホイールでズーム、クリックで情報と軌道を表示、ダブルクリックで天体へ飛ぶ。WASDで飛行、R/Fで上下、Q/Eと矢印キーで旋回、Shiftで速度調整。
  1. wanick

    作者です。これは太陽系を実物大のスケールで、現在の状態とともにブラウザで表示するもので、さらにCelesTrakカタログにある地球周辺の天体も含まれています。

    データ:CelesTrakのTLE(SGP4)、JPL SBDBの小惑星と彗星、JPL Horizonsの宇宙機の位置。毎日更新されます。

    レンダリングはWebGL2、軌道伝播はWeb Workerで実行されます。小惑星のセット(約30 MB)はバックグラウンドで読み込まれます。

    タイムスライダーは前後両方向に動き、衛星は打ち上げ日によって現れたり消えたりします。

  2. waylandsmithers

    公式の「暗い場所」で星を眺めたことがあるんだけど、周りを飛び回る衛星によってどれだけ絶え間なく動きが見えるか、本当に驚かされたよ

  3. FlowingRiver

    素晴らしいプロジェクトで、とてもよくできています。

    それはさておき、そこそこのノートPCでもまるで何でもないかのようにこれを軽々と処理してしまうのは驚くべきことです。

    486DXでFPUのおかげで30個ほどのオブジェクトの軌道計算をかろうじて30fpsでやっていたのを覚えています。当時の自分には十分すごいことでした。FPUがなければ2FPSくらいだったでしょう。今では、50万個のオブジェクトをウェブブラウザで60fps以上で回せるんです。すごい!

  4. marcd35

    これは最高です!ウェブサイトは非常に高速でレスポンシブですね、よくできています。

    地球の周りをどれだけの技術が周回していて、しかもぶつからずにいるのかと思うとすごいです。

    質問ですが、James Webbは意図的にハート型の軌道を描いているのですか? :)

    https://imgur.com/a/kHkGLBa

  5. karim79

    美しいサイトです。衛星と宇宙機のチェックを外すと、どれだけ静かになるかが好きです。ありがとうSpaceX(とその他)。

  6. climech

    ちょっとだけEuropa Clipperを追ってみたんだけど、もうすぐ地球をフライバイするんだね!地球からズームアウトすると、もうかなり近くにいるよ。これは火星の後の2回目の重力アシストになる。とてもクールなサイト!

  7. smusamashah

    こんなにたくさんの小惑星を追跡しているなんて知らなかった。どうやってやっているんだろう?どうやって一つの小惑星を別のものと見分けるんだ?

  8. ev0lv

    2026年9月29日現在、地球軌道には16,613機の活動中の衛星があり、そのうち11,128機がStarlinkです。

    面白い事実:ケスラー症候群は軌道上での暴走連鎖反応です。衝突がデブリを生み、そのデブリがさらなる衝突を引き起こし、何かが粉々に砕けると質量は同じでも総表面積が増え、反射される太陽光は面積に比例します。

    私は皆さんに提言します。このゴミのせいで、私たちの子供の子供たちは天の川銀河を見ることができなくなるでしょう。

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2026-09-29