AIが『Prince of Persia』を移植、ピクセル一致まで到達した進化
Analyzing Frontier Model Progress with My Favourite Game: Prince of Persia
Jordan Mechnerが公開したApple II版『Prince of Persia』の6502アセンブリを、AIモデルにC#へ移植させる実験。Claude Opus 4.6はアーキテクチャを誤り、Codexは表面的な修正に留まった。Opus 5はDOSBoxを操作するツールを与えられ、フレーム駆動エンジンへの再構築と実データ抽出に成功。Opus 5.5はSDLPoPの再構築コードを移植し、レベル1のピクセル差を8,429から2まで削減した。
最大の飛躍は、モデルが賢くなったことだけによるものではなかった。オリジナルを見て、それに対して自己検証する手段を与えたことによる。